بازی فکری خدمه 2 – ماموریت در اعماق اقیانوس

The Crew: Mission Deep Sea
+10 ساله

سن بازیکنان

2 تا 5 نفره

تعداد بازیکنان

-30 دقیقه

مدت بازی

The Crew: Mission Deep Sea

برگرفته از بازی

گیم باز

شرکت سازنده

40

رتبه BoardGameGeek

8 از 10

امتیاز BoardGameGeek

2 از 5

درجه سختی

ندارد

نیاز به انگلیسی

خانوادگی

دسته‌بندی

کارتی, همکاری مشترک

سبک بازی

مدیریت منابع

مکانیزم بازی

داستان بازی

خدمه: ماموریت در اعماق اقیانوس یک بازی کارتی همکاری مشترک است که توسط گیم باز در ایران تولید شده و بازیکنان را در نقش خدمه یک زیردریایی قرار می‌دهد که در جستجوی قاره افسانه‌ای گمشده مو (Mu) به اعماق اقیانوس سفر می‌کنند. بازیکنان باید با استفاده از مکانیزم تریک‌تیکینگ و همکاری تیمی، ماموریت‌های چالش‌برانگیز را کامل کنند، اما محدودیت‌های ارتباطی (عدم اجازه صحبت آزاد) بازی را هیجان‌انگیزتر می‌کند. بازی شامل 32 ماموریت داستانی است که به‌صورت تدریجی سخت‌تر می‌شوند و هر ماموریت شرایط پیروزی منحصربه‌فردی دارد، مانند جمع‌آوری کارت‌های خاص یا برنده شدن تریک‌ها به ترتیب خاص. گیم‌پلی سریع (حدود 20 دقیقه برای هر ماموریت)، قوانین قابل‌فهم و تم ماجراجویانه اعماق اقیانوس، این بازی را برای جمع‌های دوستانه و خانوادگی (سنین 10 سال به بالا) بسیار مناسب کرده است. نسخه ایرانی با تصویرسازی جذاب و ترجمه دقیق، حس کاوش در اعماق دریا را به‌خوبی منتقل می‌کند.

توضیحات بازی

خدمه: ماموریت در اعماق اقیانوس یک بازی 2 تا 5 نفره است که هر ماموریت حدود 20 دقیقه طول می‌کشد و برای سنین 10 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارت‌های همکاری تیمی، استنتاج، مدیریت منابع و تصمیم‌گیری استراتژیک را تقویت می‌کند. تم اعماق اقیانوس و مکانیزم تریک‌تیکینگ با محدودیت‌های ارتباطی، آن را به گزینه‌ای متمایز برای طرفداران بازی‌های همکاری مشترک مانند The Crew: The Quest for Planet Nine یا Hanabi تبدیل کرده است. بازی به دلیل ماموریت‌های متنوع (96 کارت وظیفه) و پیشرفت داستانی، تکرارپذیری بالایی دارد و حس یک ماجراجویی منسجم را القا می‌کند.

هدف بازی:

هدف بازی تکمیل موفقیت‌آمیز ماموریت‌ها از طریق همکاری تیمی و برنده شدن تریک‌ها (دورهای بازی) با کارت‌های مناسب است. بازیکنان باید با مدیریت کارت‌ها و استفاده از نشانه‌های محدود، چالش‌های هر ماموریت (مانند جمع‌آوری کارت‌های خاص یا برنده شدن تریک‌ها به ترتیب خاص) را برآورده کنند. همه بازیکنان یا با هم برنده می‌شوند یا با هم می‌بازند.

نحوه آماده‌سازی بازی:

  1. چیدمان اجزای بازی:

    • 40 کارت رنگی: شامل 4 رنگ (آبی، سبز، زرد، صورتی) با اعداد 1 تا 9 و 4 کارت موشک (Rocket) با اعداد 1 تا 4.

    • 96 کارت وظیفه: هر کارت وظیفه یک چالش خاص (مانند برنده شدن کارت خاص یا ترتیب خاص) با درجات سختی مختلف (برای 3، 4 یا 5 بازیکن).

    • 32 کارت ماموریت: ماموریت‌های داستانی که به ترتیب یا به‌صورت انتخابی انجام می‌شوند.

    • توکن‌های ارتباطی: برای نشانه‌گذاری و ارتباط محدود بین بازیکنان.

    • کتابچه گزارش سفر (Logbook): شامل توضیحات ماموریت‌ها و داستان بازی.

    • دفترچه راهنما: شامل قوانین فارسی.

    • کارت‌های رنگی بین بازیکنان تقسیم می‌شوند (تعداد برابر برای هر بازیکن).

    • یک ماموریت از کتابچه گزارش سفر انتخاب می‌شود و کارت‌های وظیفه متناسب با درجه سختی ماموریت (بر اساس تعداد بازیکنان) انتخاب می‌شوند.

  2. شروع بازی: بازیکنی که اخیراً در دریا بوده یا به‌صورت توافقی، کاپیتان شده و بازی را شروع می‌کند.

چگونگی انجام بازی:

  1. انتخاب ماموریت:

    • بازیکنان یک ماموریت از کتابچه گزارش سفر انتخاب می‌کنند (معمولاً به ترتیب داستانی، اما می‌توانند آزادانه انتخاب کنند).

    • کارت‌های وظیفه با مجموع درجه سختی برابر با ماموریت انتخاب می‌شوند (مثلاً برای ماموریت با سختی 10، کارت‌هایی با مجموع سختی 10 انتخاب می‌شوند).

  2. فاز تریک‌تیکینگ:

    • هر بازیکن در نوبت خود یک کارت از دست خود بازی می‌کند.

    • اولین بازیکن هر تریک، کارت مرجع (Lead Suit) را تعیین می‌کند و دیگران باید در صورت امکان کارت هم‌رنگ بازی کنند. اگر کارت هم‌رنگ ندارند، می‌توانند هر کارتی (از جمله موشک) بازی کنند.

    • کارت موشک بالاترین ارزش را دارد و برنده تریک می‌شود، مگر اینکه موشک دیگری با عدد بالاتر بازی شود.

    • بازیکنی که تریک را برنده می‌شود، کارت‌های بازی‌شده را جمع کرده و تریک بعدی را شروع می‌کند.

  3. انجام وظایف:

    • هر بازیکن وظیفه‌ای (مانند برنده شدن یک کارت خاص یا ترتیب خاص) دارد که باید با استراتژی و همکاری انجام دهد.

    • بازیکنان از توکن‌های ارتباطی برای نشان دادن اطلاعات محدود (مانند بالاترین یا پایین‌ترین کارت یک رنگ) استفاده می‌کنند، اما نمی‌توانند آزادانه صحبت کنند.

  4. پایان ماموریت:

    • ماموریت زمانی موفق است که همه وظایف انجام شوند (مثلاً کارت‌های خاص توسط بازیکنان درست برنده شوند).

    • اگر حتی یک وظیفه انجام نشود، ماموریت شکست می‌خورد و بازیکنان می‌توانند دوباره تلاش کنند.

  5. پایان بازی:

    • بازی معمولاً پس از انجام چندین ماموریت (توافقی یا تا اتمام 32 ماموریت) پایان می‌یابد.

    • موفقیت در ماموریت‌ها حس پیشرفت داستانی را به بازیکنان می‌دهد، اما هدف اصلی لذت بردن از همکاری تیمی است.

ویژگی‌ها:

  • تم ماجراجویانه اعماق اقیانوس: حس کاوش قاره گمشده مو در فضایی هیجان‌انگیز.

  • همکاری تیمی: مکانیزم تریک‌تیکینگ با محدودیت ارتباطی، چالش‌های جذابی ایجاد می‌کند.

  • بومی‌سازی ایرانی: ترجمه دقیق و تصویرسازی جذاب توسط گروه مانترا.

  • تکرارپذیری بالا: 96 کارت وظیفه و 32 ماموریت، تنوع زیادی به بازی می‌دهند.

  • مناسب برای جمع‌های ثابت: بازی با گروهی که به‌صورت مداوم بازی می‌کنند، لذت بیشتری دارد.

محتویات جعبه بازی

  • 40 کارت رنگی (4 رنگ، اعداد 1-9، 4 کارت موشک)

  • 96 کارت وظیفه

  • 32 کارت ماموریت

  • توکن‌های ارتباطی

  • کتابچه گزارش سفر (Logbook)

  • دفترچه راهنما (شامل راهنمای فارسی)

بردگیم خدمه 2 – ماموریت در اعماق اقیانوس
وضعیت موجودی:

ناموجود

420.000 تومان

ناموجود

5درصد بازگشت نقدی به کیف پول
ضمانت اصل بودن کالا
ارسال سریع
وضعیت:

ناموجود

5درصد بازگشت نقدی

ناموجود

420.000 تومان