بازی فکری رکب

Rakab
+14 ساله

سن بازیکنان

2 تا 6 نفره

تعداد بازیکنان

30-60 دقیقه

مدت بازی

Condottiere

برگرفته از بازی

شرکت سازنده

1022

رتبه BoardGameGeek

7 از 10

امتیاز BoardGameGeek

2 از 5

درجه سختی

ندارد

نیاز به انگلیسی

جنگی, خانوادگی

دسته‌بندی

کارتی

سبک بازی

کنترل منطقه, مدیریت منابع

مکانیزم بازی

داستان بازی

رکب یک بازی کارتی استراتژیک با تم جنگ‌های رنسانس ایتالیا است که بازیکنان را در نقش سردارانی قرار می‌دهد که برای تصاحب قلمروهای ارزشمند رقابت می‌کنند. هر بازیکن با استفاده از کارت‌های سرباز و کارت‌های ویژه، ارتش خود را تقویت کرده و با بلوف و استراتژی به حریفان «رکب» می‌زند تا استان‌های بیشتری را فتح کند. هدف بازی تصاحب 3 استان مجاور یا 5 استان غیرمجاور روی نقشه است. نسخه مستفیل با تصویرسازی بومی (الهام از طبیعت لرستان)، کارت‌های باکیفیت و راهنمای فارسی، تجربه‌ای جذاب و هیجان‌انگیز ارائه می‌دهد که ترکیبی از شانس، استراتژی و فریب است. این بازی برای دورهمی‌های دوستانه و خانوادگی که به رقابت‌های پرهیجان و زیرپوستی علاقه‌مندند، بسیار مناسب است.

توضیحات بازی

رکب یک بازی 2 تا 6 نفره است که حدود 30-45 دقیقه طول می‌کشد و برای سنین 14 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارت‌های بلوف، مدیریت منابع، پیش‌بینی و استراتژی را تقویت می‌کند. برخلاف بازی‌های خانوادگی ساده مانند رنگ‌بازیا (زینگو)، رکب یک تجربه استراتژیک با عمق متوسط ارائه می‌دهد که برای طرفداران بازی‌های کارتی و رقابتی مانند کودتا یا راز هیتلر جذاب است. نسخه مستفیل با همکاری رومیز گیمز و کسب مجوز از طراح اصلی (دومینیک ارهارد)، با تغییرات جزئی در تصویرسازی، به بازار ایران عرضه شده و حس و حال جنگ‌های رنسانس را با چاشنی بومی حفظ کرده است.

داستان بازی:

در دوران رنسانس، ایتالیا به استان‌های خودمختار تقسیم شده و سردارانی (کوندوتیری‌ها) برای کشورگشایی و تصاحب شهرهای ارزشمند با یکدیگر رقابت می‌کنند. هر بازیکن در نقش یکی از این سرداران، با ارتش خود (کارت‌های سرباز) و دسیسه‌های زیرکانه (کارت‌های ویژه) به نبرد می‌پردازد تا قلمرو خود را گسترش دهد. «رکب» بازی دام گذاشتن، بلوف زدن و پیشی گرفتن از حریفان است.

هدف بازی:

هدف بازی تصاحب 3 استان مجاور یا 5 استان غیرمجاور روی نقشه بازی است. بازیکنی که زودتر به این هدف برسد، برنده بازی می‌شود.

نحوه آماده‌سازی بازی:

  1. چیدمان اجزای بازی:

    • نقشه بازی: نقشه‌ای با چندین استان (مانند ونیز، فلورانس و…) در وسط میز قرار می‌گیرد.

    • کارت‌های بازی (110 کارت): شامل کارت‌های سرباز (با اعداد 1 تا 10) و کارت‌های ویژه (مانند مترسک، زمستان، اسقف).

    • 30 نشان بازیکنان: در 5 رنگ مختلف برای علامت‌گذاری استان‌های فتح‌شده.

    • 1 نشان جنگ: برای مشخص کردن محل جنگ در هر دور.

    • 1 نشان صلح: برای حالت‌های خاص بازی.

    • دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و نکات.

    • هر بازیکن یک رنگ انتخاب کرده و 5 نشان آن رنگ را دریافت می‌کند.

    • کارت‌ها بر زده شده و به هر بازیکن 10 کارت داده می‌شود (در بازی 2 نفره، 8 کارت).

    • نشان جنگ به جوان‌ترین بازیکن داده شده و او محل اولین جنگ را انتخاب می‌کند.

    • باقی اجزا به جعبه بازمی‌گردند.

  2. شروع بازی:

    • بازیکن شروع‌کننده (با نشان جنگ) اولین استان برای نبرد را انتخاب می‌کند.

    • بازی در جهت عقربه‌های ساعت پیش می‌رود.

چگونگی انجام بازی:

  1. مراحل هر دور:

    • انتخاب محل جنگ: بازیکنی که نشان جنگ را دارد، یک استان روی نقشه را برای نبرد انتخاب می‌کند.

    • بازی کردن کارت‌ها: هر بازیکن به نوبت یا به‌صورت هم‌زمان (بسته به توافق) یک کارت سرباز یا ویژه از دست خود بازی می‌کند. کارت‌های سرباز قدرت ارتش (عدد روی کارت) را افزایش می‌دهند، و کارت‌های ویژه تأثیرات خاصی دارند.

    • کارت‌های ویژه:

      • مترسک: اجازه می‌دهد یک کارت سرباز بازی‌شده به دست بازیکن بازگردد.

      • زمستان: ارزش تمام کارت‌های سرباز را به 1 کاهش می‌دهد.

      • اسقف: جنگ را متوقف کرده و نشان صلح اعمال می‌شود.

      • طبل‌زن: قدرت تمام کارت‌های سرباز بازیکن را دو برابر می‌کند.

    • بازیکنان می‌توانند از بازی کردن کارت بگذرند، اما در این صورت از آن جنگ خارج می‌شوند.

  2. پایان جنگ:

    • پس از اتمام کارت‌ها یا انصراف بازیکنان، جمع اعداد کارت‌های سرباز هر بازیکن محاسبه می‌شود.

    • بازیکنی که بیشترین قدرت را دارد، جنگ را برده و نشان خود را در آن استان قرار می‌دهد.

    • کارت‌های استفاده‌شده از بازی خارج شده و بازیکنان (در صورت امکان) از دسته کارت‌های خود تا سقف 8 یا 10 کارت می‌کشند.

  3. پایان بازی:

    • بازی زمانی پایان می‌یابد که یک بازیکن 3 استان مجاور یا 5 استان غیرمجاور را تصاحب کند.

    • بازیکن با این شرایط برنده بازی است.

  4. نکات استراتژیک:

    • از کارت‌های ویژه برای برهم زدن استراتژی حریفان استفاده کنید.

    • بلوف بزنید تا حریفان کارت‌های قوی خود را زودتر بازی کنند.

    • کارت‌های خود را مدیریت کنید تا در جنگ‌های کلیدی قدرت کافی داشته باشید.

ویژگی‌ها:

  • تم رنسانس: حس جنگ‌های استراتژیک و دسیسه‌های سیاسی.

  • تکرارپذیری بالا: تنوع کارت‌ها و استراتژی‌های مختلف.

  • بومی‌سازی ایرانی: تصویرسازی با الهام از طبیعت لرستان توسط محمد نورالدینی.

  • مناسب برای دورهمی‌ها: ایده‌آل برای جمع‌های دوستانه و خانوادگی.

  • تقویت مهارت‌ها: بلوف، استراتژی، مدیریت منابع و پیش‌بینی.

محتویات جعبه بازی

  • 110 کارت بازی: شامل کارت‌های سرباز (با اعداد 1 تا 10) و کارت‌های ویژه (مترسک، زمستان، اسقف و…).

  • 30 نشان بازیکنان: در 5 رنگ مختلف.

  • 1 نشان جنگ: برای مشخص کردن محل نبرد.

  • 1 نشان صلح: برای حالت‌های خاص.

  • نقشه بازی: با چندین استان برای تصاحب.

  • دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و نکات.

  • جعبه مقوایی: برای نگهداری اجزا.

بردگیم رکب
وضعیت موجودی:

ناموجود

450.000 تومان

ناموجود

5درصد بازگشت نقدی به کیف پول
ضمانت اصل بودن کالا
ارسال سریع
وضعیت:

ناموجود

5درصد بازگشت نقدی

ناموجود

450.000 تومان