295.000 تومان
ناموجود
ناموجود
بازی فکری سلیم 1692 (برگرفته از بازی Salem 1692)، یک بازی فکری در سبک نقش مخفی است که خاستگاه این سبک از بازیها به بازی مافیا برمیگردد که برای همه ما آشناست.
این بردگیم تولید شرکت گنجفا(Ganjfa) است که در تولید بازیهای فکری با کیفیت بسیار مطرحاند.
این بازی فکری یکی از بهترین بازیهای فکری در سبک نقش مخفی و کارت بازی هست و با توجه به سبک بازی که اکشنهای زیادی بوسیله کارتها نیاز هست، مدیریت منابع نیز در بازی بسیار اهمیت دارد.
سبک بردگیم سلیم 1692 بلوف زدن است و مکانیزمهای آن مدیریت منابع، حذف بازیکن هستند.
.
همانطور که از اسم بردگیم سلیم 1692 مشخص است این بازی فکری داستانی بر اساس حوادث شهر سلیم در ایالت ماساچوست بین سالهای 1692 تا 1693 دارد؛ زمانی که این منطقه یک مستعمره برای بریتانیا بوده است و در اثر شایعات وجود ساحرهها بین مردم حدود 20 مرد و زن به عنوان ساحره به شکل فجیعی اعدام شدند.
شروع ترسناکی داشتیم اما نگران نباشید این بازی اصلا در سبک وحشت نیست بلکه یک بازی کارتی نقش مخفی است که در آن گروهی از مردم ساحره هستند و گروهی نیز مردم درستکار، در این بین مردم درستکار باید از میان خودشان ساحرهها را شناسایی کنند و بکشند تا شهر خود را نجات دهند.
این بازی فکری یکی از سرگرم کنندهترین و بهترین بازیهای فکری برای مهمانیهاست تا بتوانید کمی تنوع در جمع خود و دوستانان ایجاد کنید به همین دلیل خرید بازی فکری سلیم 1692 یک انتخاب بسیار مناسب برای جمعهای دوستانه است.
در ادامه به بررسی روند و قوانین بازی میپردازیم تا شما بیشتر با این بردگیم جذاب آشنا شوید.
این را هم همین الان به شما بگویم که نگران نباشید در این بازی خبری از اعدام نیست پس با خیال راحت از این بازی فکری لذت ببرید.
بازی فکری سلیم 1692 یک بازی 4 الی 12 نفره است، که حدود 25 تا 35 دقیقه زمان میبرد و این بردگیم برای رده سنی بالای 12 سال مناسبتر است.
هدف بازی:
افراد درستکار باید بوسیله اکشنهایی که در ادامه برای شما توضیح میدهم ساحرهها را پیدا کنند و بکشند. اگر تمام ساحرهها کشته شوند افراد درستکار برنده میشوند اما اگر اگر ساحرهها بتوانند همه افراد درستکار باقی مانده در بازی را به ساحره تبدیل کنند برنده ساحرهها خواهند بود.
نحوه آماده سازی بازی:
در این بازی براساس تعداد بازیکنانی که در بازی شرکت میکنند با توجه به جدولی که در دفترچه راهنما وجود دارد باید کارتهای ساحره، درستکار و نگهبان را بین بازیکنان پخش کنید، همچنین به هر بازیکن یک کارت شخصیت بدهید که هر شخصیت بازی یک توانایی دارد که در طول بازی میتواند بسیار کارآمد باشد.
چگونگی انجام بازی:
کارتهای اکشن بازی به سه دسته قرمز، آبی و سبز تقسیم میشوند؛ کارتها قرمز کارتهای اتهام هستند و اگر جلوی هرکس تعداد خاصی از این کارتها قرار بگیرد باید یکی از کارتهای محاکمهاش که در ابتدای بازی توزیع شد توسط آخرین کسی که به او اتهام زده است رو شود، کارتهای این دسته شامل اتهامهای تکی، سه تایی و هفت تایی است.
کارتهای سبز دستور خاصی هستند که در همان لحظه انجام میشود و سپس از بازی خارج میشود و معمولا برای مقابله با اتهامات بازیکنان دیگر مورد استفاده قرار میگیرند.
کارتهای آبی نیز دستوراتی هستند که جلوی یک بازیکن قرار میگیرند و تا زمانی که کارت بسوزد یا جابهجا شود جلوی همان بازیکن باقی میماند و میتواند از این توانایی استفاده کند.
سه کارت مهم که در روند بازی تاثیر بسیار زیادی دارند:
1- نیمه شب: کارت نیمه شب در زیر کارتها قرار میگیرد و هر زمان رو شود شب میشود و تیم ساحرهها میتواند یک نفر را بکشد، البته نگهبان نیز میتواند او را نجات دهد.
2- گربه شوم: در شروع هر دور از بازی شب میشود و کارت گربه شوم توسط ساحرهها جلوی یکی از بازیکنان قرار میگیرد و فردا آن بازیکن شروع کننده بازی است؛ این کارت در صورتی که کارت توطئه رو شود باعث میشود که بازیکنی که این کارت را دارد یک کارت محاکمه را رو کند.
3- توطئه: بازیکنان باید یکی از کارتهای محاکمه خود را به نفر بغل دستی خود بدهند.
در روند بازی هرکس که کارت محاکمه مربوط به ساحره را ببنید در گروه ساحرههاست حتی اگر کارت ساحره دیگر جلوی او در ادامه بازی نباشد.
در روز فردای نیمه شب بازیکنان اگر اعتراف کنند یعنی یکی از کارتهای محاکمه خود را رو کنند حتی اگر هدف قتل باشند و توسط نگهبان نیز محافظت نشده باشند کشته نمیشوند اما اگر اعتراف نکنند در این حالت کشته شده و همه کارتهایشان رو میشود، در اعتراف یک ساعت شنی وجود دارد که تا تمام شدن زمان آن فرصت اعتراف وجود دارد.
نگهبان در روند بازی تنها قابلیت محافظت از افراد را در نیمه شب دارد.