سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
در آخرين روز ماه اکتبر، در حالیکه مردم شهر کیپ خوزه مشغول برگزاری مراسم هالووین بودند، منتقد بزرگ سینمایی، آقای دیوید ماندانا به طرز مشکوکی به قتل رسیده است. شما در این پرونده با بررسی مصاحبه ی افراد حاضر در سینما و سرنخ های پیدا شده، از راز این قتل پرده برداشته و قاتل بی رحم را شناسایی خواهید کرد.
پرونده معمایی: اکران خونین یک بازی 1 تا 6 نفره است که حدود 60 دقیقه یا بیشتر طول میکشد و برای سنین 16 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارتهای استنتاج، حل معما، همکاری تیمی، تفکر استراتژیک و دقت را تقویت میکند. تم جنایی و الهام از یک پرونده واقعی، آن را به گزینهای جذاب برای طرفداران بازیهای کارآگاهی مانند Exit: The Game، Unlock!، پرونده آلیس در سرزمین عجایب، پرونده آرسن لوپن یا سایر پروندههای مختاپوس (مانند آینه قاتل، آقای شب یا آروین وفادار) تبدیل کرده است. بازی یکبارمصرف است، اما قابل انتقال به گروههای جدید است. برخلاف Unlock! که به اپلیکیشن نیاز دارد یا Exit که از دیسک رمزگشا استفاده میکند، این بازی کاملاً مبتنی بر مدارک کاغذی است و تجربهای فیزیکی ارائه میدهد. در صورت سختی معماها، بازیکنان میتوانند از کد QR برای دسترسی به راهنما یا پاسخ نهایی استفاده کنند.
هدف بازی حل معماها و تحلیل سرنخها برای شناسایی قاتل یا کشف راز جنایت مرتبط با “اکران خونین” است. بازیکنان باید با بررسی مدارک، روابط پیچیده و سرنخهای مبهم را تحلیل کرده و معما را در زمان محدود حل کنند.
چیدمان اجزای بازی:
مدارک پرونده: شامل اسناد، بازجوییها، نامهها، گزارشهای پزشکی و سرنخها (تعداد دقیق مشخص نیست، اما احتمالاً مشابه جنون با 8 صفحه بازجویی، 3 صفحه روزنامه، 5 برد اسناد، 2 گواهی پزشکی و 1 گواهی پزشک قانونی).
دفترچه راهنما: شامل قوانین بازی و داستان اولیه.
صفحات به دلیل سیر داستانی شمارهگذاری شدهاند و نیازی به چیدمان پیچیده نیست.
شروع بازی:
بازیکنان داستان اولیه را از دفترچه یا مدارک میخوانند.
یک کرنومتر (اختیاری) برای شبیهسازی فشار زمانی (حدود 60 دقیقه) تنظیم میشود.
بازی با بررسی اولین سند یا سرنخ آغاز میشود.
حل معماها:
بازیکنان مدارک (بازجوییها، اسناد، گزارشها) را بررسی میکنند.
معماها شامل تحلیل متن، کدشکنی، ارتباط بین سرنخها یا شناسایی الگوها هستند.
استنتاج و تحلیل:
بازیکنان باید سرنخها را کنار هم قرار دهند تا قاتل یا راز جنایت را شناسایی کنند.
مدارک مبهم یا گمراهکننده، چالش را افزایش میدهند.
پیشبرد داستان:
با حل هر معما، سرنخهای جدیدی آشکار میشوند که به حل پرونده نزدیکتر میکنند.
بازیکنان باید با همکاری، اطلاعات را تحلیل کنند و از مسیرهای اشتباه اجتناب کنند.
پایان بازی:
اگر بازیکنان قاتل را درست شناسایی کنند یا معما را حل کنند، برنده میشوند.
اگر زمان زیادی طول بکشد یا نتیجه اشتباه باشد، بازیکنان میبازند، اما میتوانند دوباره تلاش کنند (هرچند پاسخها آشنا هستند).
ویژگیها:
تم جنایی مرموز: داستان احتمالاً الهامگرفته از یک پرونده واقعی با محوریت قتلی در یک اکران سینمایی.
تجربه کارآگاهی: شبیهسازی حس یک پرونده جنایی واقعی.
بومیسازی ایرانی: طراحی و تولید توسط مختاپوس با مدارک متنوع.
بدون نیاز به اپلیکیشن: تجربهای کاملاً فیزیکی و مبتنی بر اسناد کاغذی.
یکبارمصرف: بازی برای یک تجربه طراحی شده، اما قابل انتقال به گروههای جدید است.
۹ عدد مصاحبه
۴ عدد گواهی پزشکی
۳ عدد روزنامه
۳ عدد نامه
۳ عدد تراکت
۳ عدد بورد مدارک
۱ عدد کارت دعوت
۱ عدد برگه تماس
۱ عدد منو
۱ عدد فیلم نامه
۱ عدد برنامه هفتگی
۱ عدد دستور پخت
موجود
موجود
موجود
موجود