
سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
بازی فکری نبرد خشکی و دریا (برگرفته از بازی Land vs Sea) شما را به دوران قرون وسطی میبرد؛ جایی که دو فرمانروای قدرتمند، یکی بر خشکی و دیگری بر دریاها، برای سلطه بر نقشه جهان با هم رقابت میکنند. با قرار دادن کاشیهای دوطرفه ششضلعی، قلمروهای خشکی سرسبز، کوهستانهای بلند یا دریاهای عمیق و مرجانهای رنگارنگ بسازید. هر انتخاب، نقشه را تغییر میدهد و میتواند مناطق بستهای ایجاد کند که امتیازهای کلان به همراه دارد. اما مراقب باشید: حریف با غارت یا بستن مرزهای شما، میتواند برنامههایتان را به هم بریزد! این بردگیم تولید شرکت گروه چهارپایه است، یکی از تولیدکنندگان برجسته بردگیمهای ایرانی با تمرکز بر بازیهای انتزاعی و خانوادگی با کیفیت بالا. یکی از بهترین بازیهای قلمروسازی انتزاعی و خانوادگی، بردگیم نبرد خشکی و دریا با تم قرون وسطایی، تجربهای پازلمانند و استراتژیک برای علاقهمندان به بازیهای رومیزی فکری ارائه میدهد. سبک بردگیم نبرد خشکی و دریا سبک و انتزاعی است و مکانیزم آن بر پایه کاشیگذاری دوطرفه (Tile Placement)، بستن نواحی خشکی/دریایی (Area Enclosure)، الگوسازی پنهان (Pattern Building) و استفاده از تواناییهای ویژه کاشیها (مانند غارت یا نوبت اضافی) بنا شده. بازیکنان در نقش فرمانروای خشکی یا دریا (در حالت ۲ نفره)، یا تیمی (۴ نفره)، وارد رقابتی نفسگیر میشوند. هر کاشی وجه پنهان دارد که فقط صاحبش میبیند، و قرارگیری آن میتواند مناطق بسته ایجاد کند – از جزایر کوچک ۱ امتیازی تا سرزمینهای بزرگ ۶+ امتیازی. لایههای پیشرفته مانند کوهها/مرجانها یا کاروانها/کشتیها، عمق استراتژیک اضافه میکنند.
بازی فکری نبرد خشکی و دریا یک بازی ۲ تا ۴ نفره است، که حدود ۴۰ دقیقه طول میکشد و این بردگیم مناسب برای ۱۴ سال به بالا است.
هدف بازی: هدف، کسب بیشترین امتیاز با بستن نواحی خشکی یا دریایی است. هر ناحیه بستهشده (محصور با ۶ ضلع) امتیازی برابر تعداد کاشیهای آن میدهد (مثلاً ناحیه ۳ کاشی = ۳ امتیاز). امتیازات ویژه (+)، تواناییهای کاشی (غارت، نوبت اضافی) و لایههای پیشرفته (کوه/مرجان، کاروان/کشتی) اضافه میشوند. در پایان، وقتی کاشیها تمام شد، بالاترین امتیاز برنده است. در ۴ نفره تیمی، تیم برتر پیروز.
نحوه آماده سازی بازی: کاشی شروع را وسط میز بگذارید. فرمانروای خشکی دیسک خود را مقابلش و دیگری را روی ۰ امتیازگذار قرار دهد؛ فرمانروای دریا هم همینطور. کاشی آتشفشان/گرداب را کنار بگذارید. ۵۸ کاشی دوطرفه را بر بزنید و در ۲ ستون مساوی رو به پایین بچینید. فرمانروای خشکی اول: یک کاشی رویی بردارد، پشتش را مخفیانه ببیند و جلویش بگذارد. دریا یکی بردارد. خشکی دوباره تکرار کند تا هر دو ۲ کاشی داشته باشند (فقط خودشان پشتها را بدانند). برای ۳/۴ نفره: قوانین خاص (نقشهنگار یا تیم).
چگونگی انجام بازی: نوبتها به ترتیب (خشکی اول، پادساعتگرد):
۱. قرار دادن کاشی: یکی از ۲ کاشی دستتان را انتخاب کنید، وجه دلخواه (خشکی/دریا) رو کنید، به کاشیهای موجود وصل کنید (لبه منطقی).
۲. کشف و امتیاز: اگر ناحیهای بستید (۶ ضلع محصور): امتیاز = تعداد کاشیها، دیسک امتیازگذار را آنقدر جلو ببرید. حتی اگر حریف ببندد، امتیاز بگیرید!
۳. تواناییهای ویژه:
۴. کشیدن کاشی جدید: بعد از بازی، مثل اول یکی بکشید و پشت را مخفیانه ببینید (همیشه ۲ کاشی دست). در ۳ نفره: نقشهنگار امتیاز الگوها میگیرد (پیچیده، برای باتجربه). ۴ نفره: تیمها نوبت یکدرمیان، مسیرهای امتیاز اضافی. بازی تا تمام شدن کاشیها ادامه دارد. بردگیم نبرد خشکی و دریا تعادل پازل (انتخاب وجه/موقعیت) و تاکتیک (غارت/بستن) ایجاد میکند.
موجود
موجود
موجود
موجود