سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
دیوان یک بازی دورهمی است که بازیکنان را به روستایی کوچک میبرد که توسط دیوها تهدید شده است. این بازی با الهام از مافیا/گرگینه، با تم اساطیری ایرانی بازطراحی شده و در چهار لایه (شخصیتپردازی، داستانپردازی، تصویرسازی و فضاسازی) بومیسازی شده است. بازیکنان به دو گروه اصلی تقسیم میشوند: دیوها (اقلیت آگاه) که شبها مردم را حذف میکنند و در روز خود را پنهان میکنند، و مردم (اکثریت ناآگاه) که باید با گفتوگو و تحلیل، دیوها را شناسایی و از بازی حذف کنند. نسخه باهمزی با جعبه فلزی جیبی، کارتهای مقاوم و طراحی ایرانی جذاب، تجربهای هیجانانگیز و روانشناختی ارائه میدهد که برای دورهمیهای بزرگ مناسب است.
دیوان یک بازی 6 تا 12 نفره است که حدود 45 تا 120 دقیقه طول میکشد و برای سنین 14 سال به بالا توصیه میشود. این بازی مهارتهای تحلیل رفتار، فن بیان، استدلال، روانشناسی و تعامل اجتماعی را تقویت میکند. برخلاف بازیهای خانوادگی ساده مانند دبرنا یا خوکی، دیوان بر استنتاج و بلوف تمرکز دارد و برای جمعهای بزرگتر مناسب است. باهمزی این بازی را بهعنوان اولین بازی نقش مخفی ایرانی در سال 1395 منتشر کرد و با رویدادهایی مانند شب دیوان و مجلس دیوان، تجربهای اجتماعی و فرهنگی را ترویج داده است.
روستایی کوچک توسط دیوها تهدید شده و مردم باید هرچه سریعتر دیوها را شناسایی کنند تا از نابودی نجات یابند. دیوها شبها مردم را حذف میکنند و در روز وانمود میکنند که از مردم هستند. بازیکنان در نقش دیوها، مردم عادی، یا نقشهای ویژه مانند مفتش و حکیمباشی قرار میگیرند و باید با استراتژی و بلوف، تیم خود را به پیروزی برسانند.
هدف مردم شناسایی و حذف تمام دیوها از طریق رأیگیری است، در حالی که دیوها باید با حذف تدریجی مردم، اکثریت را به دست آورند. بازیکنی که نقش ویژه دارد، از تواناییهای خاص خود برای کمک به تیمش استفاده میکند.
چیدمان اجزای بازی:
23 کارت بازی: شامل نقشهای دیو (دیو سپید، جن)، مردم عادی و نقشهای ویژه (مفتش، حکیمباشی، میت و غیره).
دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و توضیحات نقشها.
جعبه فلزی جیبی: ابعاد 107×82×25 میلیمتر، وزن 152 گرم.
کارتها بر اساس تعداد بازیکنان انتخاب و توزیع میشوند (مثلاً برای 10 نفر: 3 دیو، 7 نفر نقشهای مردم یا ویژه).
یک بازیکن بهعنوان گرداننده (راوی) انتخاب میشود.
شروع بازی:
گرداننده کارتها را بهصورت مخفی به بازیکنان میدهد.
بازی با فاز شب آغاز میشود.
فاز شب:
گرداننده از همه میخواهد چشمان خود را ببندند.
دیوها چشمان خود را باز کرده و با اشاره، یک نفر را برای حذف انتخاب میکنند.
نقشهای ویژه (مانند مفتش یا حکیمباشی) بهترتیب از خواب بیدار شده و اقدامات خود را انجام میدهند (مثلاً مفتش هویت یک نفر را بررسی میکند).
فاز روز:
گرداننده حذفشدهها را اعلام میکند و بازیکنان چشمان خود را باز میکنند.
بازیکنان با گفتوگو و تحلیل رفتار، سعی میکنند دیوها را شناسایی کنند.
پس از بحث، رأیگیری انجام میشود و بازیکنی که بیشترین رأی را داشته باشد، حذف میشود.
پایان بازی:
بازی زمانی پایان مییابد که تمام دیوها حذف شوند (پیروزی مردم) یا تعداد دیوها برابر یا بیشتر از مردم شود (پیروزی دیوها).
نقشهای ویژه مانند حکیمباشی (نجات یک نفر در شب) یا مفتش (بررسی هویت) بازی را پیچیدهتر میکنند.
ویژگیها:
تم اساطیری ایرانی: شخصیتپردازی و تصویرسازی بومی با الهام از فرهنگ ایرانی.
تکرارپذیری بالا: تنوع نقشها و استراتژیها.
بومیسازی ایرانی: اولین بازی نقش مخفی ایرانی با جعبه فلزی مقاوم.
مناسب دورهمیها: ایدهآل برای جمعهای بزرگ دوستانه.
تقویت مهارتها: تحلیل رفتار، روانشناسی، استدلال و فن بیان.
23 کارت بازی: شامل نقشهای دیو، مردم عادی و نقشهای ویژه.
دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین، نقشها و نکات.
جعبه فلزی جیبی: برای حمل آسان.
موجود
موجود
موجود
موجود