سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
تش-کلار: آوردگاه افسانهها یک بازی استراتژیک و انتزاعی با تم فانتزی است که بازیکنان را در نقش جادوگران قدرتمند قرار میدهد. آنها در آوردگاه تش-کلار با چیدمان هوشمندانه مهرهها (سنگهای جادویی) الگوهای جادویی را ایجاد میکنند تا موجودات افسانهای را احضار کرده و از تواناییهای آنها برای نابودی مهرههای حریف یا کسب امتیاز استفاده کنند. بازی به دو شکل استاندارد (High Form) و نبرد همگانی (Deathmatch) قابل انجام است. در حالت استاندارد، بازیکنان با کنترل مناطق، نابودی مهرههای حریف یا احضار چند موجود امتیاز کسب میکنند. در حالت نبرد همگانی، هدف جلب رضایت تماشاگران با احضار موجودات و نابودی مهرههاست که در نهایت به احضار اژدها منجر میشود. بازی بهصورت انفرادی یا تیمی (2 در برابر 2) قابل انجام است و شامل 4 دسته کارت (فرقه) با تواناییهای منحصربهفرد است.
تش-کلار: آوردگاه افسانهها یک بازی 2 تا 4 نفره است که حدود 30-60 دقیقه طول میکشد و برای سنین 13 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارتهای تفکر استراتژیک، برنامهریزی، تجسم فضایی و مدیریت منابع را تقویت میکند. برخلاف بازیهای سرعتی مانند تردست یا نقش مخفی مانند تبانی، تش-کلار بر استراتژی عمیق و چیدمان دقیق تمرکز دارد و برای علاقهمندان به بازیهای فکری پیچیده مناسب است.
حالت استاندارد (High Form): کسب امتیاز با انجام مأموریتهای کارتهای وظیفه (مانند کنترل مناطق، نابودی مهرههای حریف یا احضار چند موجود).
حالت نبرد همگانی (Deathmatch): جلب رضایت تماشاگران با احضار موجودات و نابودی مهرهها، با هدف نهایی احضار اژدها.
بازیکن یا تیم با بیشترین امتیاز در پایان برنده است.
چیدمان اجزای بازی:
صفحه بازی: شبکهای برای جایگذاری مهرهها.
مهرههای جادویی: در رنگهای مختلف برای هر بازیکن.
4 دسته کارت فرقه: هر کدام شامل 18 کارت موجود عادی، 3 کارت موجود افسانهای و 3 کارت شعلهور.
کارتهای وظیفه: برای امتیازدهی در حالت استاندارد.
کارتهای نبرد همگانی: برای حالت Deathmatch.
دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و توضیحات.
هر بازیکن یک فرقه (مانند Sylvan، Highland، Everfrost یا Nethervoid) انتخاب میکند.
صفحه بازی در وسط قرار میگیرد و کارتهای وظیفه یا نبرد همگانی آماده میشوند.
شروع بازی:
بازیکن اول به قید قرعه انتخاب میشود.
هر بازیکن 2 کارت موجود و 1 کارت شعلهور دریافت میکند.
نوبت بازیکن:
قرار دادن مهره: بازیکن تا 2 مهره روی صفحه قرار میدهد.
احضار موجود: اگر الگوی کارت موجود با مهرههای روی صفحه مطابقت کند، بازیکن میتواند موجود را احضار کرده و از توانایی آن استفاده کند (مانند جابهجایی، نابودی مهرههای حریف یا ایجاد الگوهای جدید).
استفاده از کارت شعلهور: برای تقویت اقدامات یا تأثیرات ویژه.
کشیدن کارت جدید: جایگزینی کارتهای استفادهشده.
امتیازدهی:
در حالت استاندارد، بازیکنان با تکمیل کارتهای وظیفه امتیاز کسب میکنند.
در حالت Deathmatch، احضار موجودات و نابودی مهرهها امتیاز میآورد.
پایان بازی:
بازی زمانی پایان مییابد که کارتهای وظیفه یا شرایط نبرد همگانی به اتمام برسند.
بازیکن یا تیم با بیشترین امتیاز برنده است.
ویژگیها:
تم فانتزی و جادویی: حس نبرد جادوگران در آوردگاه افسانهای.
تکرارپذیری بالا: تنوع فرقهها و حالتهای بازی، تجربههای متنوعی ارائه میدهد.
بومیسازی ایرانی: تولید توسط باز بازی و مایا گیمز با کیفیت مناسب.
تقویت مهارتها: برنامهریزی استراتژیک، تفکر فضایی و مدیریت منابع.
مناسب طرفداران استراتژی: ایدهآل برای علاقهمندان به بازیهای انتزاعی مانند شطرنج یا پنتاگو.
صفحه بازی: شبکهای برای چیدمان مهرهها.
مهرههای جادویی: در رنگهای مختلف برای هر بازیکن.
4 دسته کارت فرقه: شامل Sylvan، Highland، Everfrost و Nethervoid (هر کدام 18 کارت موجود عادی، 3 کارت افسانهای و 3 کارت شعلهور).
کارتهای وظیفه: برای حالت استاندارد.
کارتهای نبرد همگانی: برای حالت Deathmatch.
دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و استراتژیها.
افزونهها: شامل Everfrost و Nethervoid (دستههای اضافی با تواناییهای منحصربهفرد).
فقط 1 عدد در انبار موجود است
فقط 1 عدد در انبار موجود است
فقط 1 عدد در انبار موجود است
فقط 1 عدد در انبار موجود است