سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
بازی پانتومیم بازیتا یک پارتی گیم ایرانی است که بازیکنان را به چالش نمایش بیکلام کلمات یا عبارات با استفاده از حرکات بدن و ژستها دعوت میکند. این بازی توسط بازیتا تولید شده و برای دورهمیهای خانوادگی و دوستانه طراحی شده است. بازیکنان هدبندهایی روی سر خود قرار میدهند و کارت کلمهای روی هدبند نصب میشود که خودشان نمیتوانند ببینند. همتیمیها با اجرای پانتومیم، کلمه را به بازیکن منتقل میکنند تا در زمان محدود (30 ثانیه) حدس بزند. این بازی با گیمپلی سریع (20-40 دقیقه)، قوانین ساده و فضای طنز، برای جمعهای دوستانه و خانوادگی مناسب است و به افزایش اعتمادبهنفس، خلاقیت و هماهنگی تیمی کمک میکند.
بازی پانتومیم بازیتا یک بازی 2 تا 6 نفره است که حدود 20 تا 40 دقیقه طول میکشد و برای سنین 7 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارتهای ارتباط غیرکلامی، سرعت عمل، خلاقیت و کار تیمی را تقویت میکند. فضای شاد و خندهدار بازی، همراه با چالشهای نمایش بیکلام، آن را به گزینهای ایدهآل برای مهمانیها تبدیل کرده است.
هدف بازی کسب بیشترین امتیاز (سکه) با حدس درست کلمات یا عبارات در زمان محدود است. تیمی که بیشترین سکه را در پایان بازی جمع کند، برنده است. بااینحال، هدف اصلی بازی ایجاد لحظات شاد و سرگرمکننده در جمع است.
چیدمان اجزای بازی:
کارتهای کلمه (تعداد دقیق در منابع ذکر نشده، معمولاً 100-200 کارت) بر زده شده و بهصورت رو به پایین در مرکز قرار میگیرند.
هر بازیکن یک هدبند دریافت میکند.
سکههای امتیاز و ساعت شنی 30 ثانیهای در دسترس قرار میگیرند.
تاس رنگی برای تعیین شروعکننده بازی آماده میشود.
تیمبندی: بازیکنان به دو یا چند تیم تقسیم میشوند (ترجیحاً تعداد مساوی در هر تیم).
شروع بازی: تاس رنگی پرتاب میشود و تیمی که رنگ آن روی تاس ظاهر شود، بازی را شروع میکند.
بازی بهصورت نوبتی و در جهت ساعتگرد انجام میشود و شامل مراحل زیر است:
انتخاب کارت:
یک بازیکن از تیم شروعکننده هدبند را روی سر خود قرار میدهد.
یک کارت کلمه از دسته کارتها انتخاب شده و روی هدبند قرار میگیرد، بهگونهای که بازیکن نتواند کلمه را ببیند، اما همتیمیهایش آن را ببینند.
اجرای پانتومیم:
همتیمیها با حرکات بدن و ژستهای بیکلام (بدون صحبت، صدا یا اشاره مستقیم به اشیا) سعی میکنند کلمه را به بازیکن منتقل کنند.
ساعت شنی 30 ثانیهای زمان را محدود میکند. تیمها میتوانند بهصورت توافقی زمان را کم یا زیاد کنند.
حدس زدن:
بازیکن هدبنددار کلمه یا عبارت را حدس میزند. اگر درست حدس بزند، تیم یک سکه امتیاز دریافت میکند.
اگر زمان تمام شود یا بازیکن نتواند حدس بزند، نوبت به تیم بعدی میرسد.
پایان دور:
پس از اتمام نوبت، بازیکن بعدی از تیم دیگر هدبند را بر سر گذاشته و فرآیند تکرار میشود.
قوانین مهم:
صحبت کردن، صدا درآوردن یا اشاره مستقیم به اشیا ممنوع است.
بازیکنان میتوانند از کدهای توافقی (مانند نشان دادن تعداد کلمات با انگشتان) استفاده کنند.
پایان بازی:
بازی پس از تعداد دورهای توافقی (یا تمام شدن کارتها) پایان مییابد.
تیمی که بیشترین سکههای امتیاز را جمع کرده باشد، برنده است.
ویژگیها:
فضای شاد و خندهدار: چالشهای پانتومیم لحظات مفرحی ایجاد میکنند.
تقویت مهارتهای غیرکلامی: افزایش اعتمادبهنفس و خلاقیت در ارتباط.
قوانین ساده: یادگیری آسان برای همه سنین.
مناسب دورهمیها: ایدهآل برای جمعهای خانوادگی و دوستانه.
کارتهای کلمه (تعداد دقیق نامشخص، معمولاً 100-200 کارت)
هدبندهای بازی (معمولاً 4-6 عدد)
سکههای امتیاز
1 تاس رنگی
1 ساعت شنی 30 ثانیهای
1 دفترچه راهنما (شامل راهنمای فارسی)
موجود
موجود
موجود
موجود