سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
دوزک بزرگ یک بازی فکری دو نفره است که نسخهای هیجانانگیز و بزرگتر از بازی کلاسیک دوز محسوب میشود. بازیکنان در نقش رقبایی هستند که با قرار دادن مهرههای رنگی خود در یک صفحه ایستاده، سعی میکنند زودتر از حریف یک ردیف 4 تایی (افقی، عمودی یا مورب) بسازند. این بازی با طراحی ساده و نوستالژیک، حس رقابت و سرگرمی را به دورهمیهای خانوادگی میآورد. نسخه قلقلک با صفحه ایستاده و مهرههای پلاستیکی رنگی، تجربهای جذاب و مناسب برای کودکان و بزرگسالان ارائه میدهد و به دلیل سادگی قوانین، برای تمام سنین مناسب است.
دوزک بزرگ یک بازی 2 نفره است که حدود 10-20 دقیقه طول میکشد و برای سنین 6 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارتهای تفکر استراتژیک، پیشبینی، حل مسئله و تمرکز را تقویت میکند. دوزک بزرگ بر استراتژی و برنامهریزی تمرکز دارد و برای طرفداران بازیهای رقابتی ساده مناسب است. نسخه قلقلک با صفحه ایستاده و مهرههای رنگی باکیفیت، حس نوستالژی بازی دوز را با کیفیت تولید ایرانی بازآفرینی کرده است.
هدف بازی ساخت یک ردیف 4 تایی (افقی، عمودی یا مورب) از مهرههای همرنگ قبل از حریف است. بازیکنی که زودتر این ردیف را بسازد، برنده بازی است.
چیدمان اجزای بازی:
صفحه بازی ایستاده: شبکهای با 6 ردیف (بالا به پایین) و 7 ستون (چپ به راست).
42 مهره رنگی: شامل 21 مهره قرمز و 21 مهره آبی.
پایه نگهدارنده: برای ثابت نگه داشتن صفحه.
دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و نکات.
صفحه بازی روی پایه قرار گرفته و بهصورت ایستاده آماده میشود.
مهرهها بین دو بازیکن تقسیم میشوند (هر کدام 21 مهره قرمز یا آبی).
شروع بازی:
بازیکن شروعکننده با قرعهکشی یا توافق (معمولاً جوانتر) انتخاب میشود.
بازی بهصورت نوبتی در جهت عقربههای ساعت ادامه مییابد.
قرار دادن مهرهها:
هر بازیکن در نوبت خود یک مهره را از بالا در یکی از 7 ستون صفحه بازی میاندازد.
مهره به پایینترین خانه خالی در آن ستون میرود.
ساخت ردیف 4 تایی:
بازیکنان باید با استراتژی مهرههای خود را قرار دهند تا یک ردیف 4 تایی (افقی، عمودی یا مورب) از مهرههای همرنگ خود بسازند.
همزمان باید حرکات حریف را پیشبینی کرده و مانع تشکیل ردیف 4 تایی او شوند.
پایان بازی:
بازی زمانی پایان مییابد که یک بازیکن ردیف 4 تایی بسازد (برنده) یا تمام خانههای صفحه پر شوند (تساوی).
در صورت تساوی، بازی میتواند با خالی کردن صفحه و شروع مجدد ادامه یابد.
ویژگیها:
تم نوستالژیک: بازآفرینی بازی کلاسیک دوز با طراحی بزرگتر و جذاب.
تکرارپذیری بالا: گیمپلی سریع و استراتژیهای متنوع.
بومیسازی ایرانی: تولید توسط قلقلک با مواد پلاستیکی باکیفیت.
مناسب دورهمیها: ایدهآل برای رقابتهای دو نفره خانوادگی.
تقویت مهارتها: تفکر استراتژیک، پیشبینی، حل مسئله و تمرکز.
صفحه بازی ایستاده: شبکه 6×7 با پایه نگهدارنده.
42 مهره رنگی: 21 مهره قرمز و 21 مهره آبی.
دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و نکات.
جعبه مقوایی: برای نگهداری اجزا.
موجود
موجود
موجود
موجود