سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
بازی جت ست یک بازی فکری دو نفره و سرعتی است که توسط گروه زینگو تولید شده و بازیکنان را به چالش ساخت سریع الگوهای رنگی روی صفحهای 5×5 میکشاند. در این بازی، هر بازیکن باید با جابهجایی کاشیهای رنگی در صفحه خود، الگویی 3×3 را که روی کارت الگو نمایش داده شده، بسازد. بازی با تم رقابتی و پرهیجان، حس مسابقهای شبیه به مکعب روبیک را القا میکند و هماهنگی چشم و دست، سرعت عمل و تجسم فضایی را تقویت میکند. گیمپلی سریع (حدود 20 دقیقه) و قوانین ساده، این بازی را برای کودکان، نوجوانان و بزرگسالان (8 سال به بالا) مناسب کرده است.
بازی جت ست یک بازی 2 نفره است که حدود 20 دقیقه طول میکشد و برای سنین 8 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارتهای سرعت عمل، هماهنگی چشم و دست، تجسم فضایی، تمرکز و برنامهریزی استراتژیک را تقویت میکند. فضای رقابتی و هیجانانگیز بازی، آن را به گزینهای ایدهآل برای دورهمیهای دو نفره تبدیل کرده است و شباهتهایی به بازیهای سرعتی مانند مکعب روبیک یا Speed Cups دارد.
هدف بازی این است که بازیکن سریعتر از حریف، الگوی 3×3 روی کارت الگو را با جابهجایی کاشیهای رنگی در صفحه خود بسازد و قاب لولادار را پایین بیاورد تا پیروزی خود را اعلام کند. برنده هر دور بازیکنی است که زودتر الگو را بهدرستی تکمیل کند.
چیدمان اجزای بازی:
دو صفحه بازی (هر کدام یک شبکه 5×5) با استفاده از قاب لولادار به هم متصل میشوند. قاب باید در طول بازی بالا بماند.
هر بازیکن 24 کاشی رنگی (4 کاشی از هر یک از 6 رنگ) دریافت میکند و آنها را در صفحه خود میچیند، بهگونهای که یک خانه خالی بماند (برای جابهجایی کاشیها).
15 کارت الگو (پشت و رو) بر زده شده و در کنار صفحه بازی قرار میگیرند.
شروع بازی: بازیکن با سن کمتر یا بهصورت توافقی بازی را شروع میکند و اولین کارت الگو را انتخاب میکند.
بازی در چندین دور انجام میشود و هر دور شامل مراحل زیر است:
انتخاب کارت الگو:
یکی از بازیکنان (به نوبت) یک کارت الگو را از دسته کارتها رو میکند و کنار صفحه بازی قرار میدهد تا هر دو بازیکن بتوانند آن را ببینند.
جهت قرار گرفتن کارت به انتخاب بازیکنان است.
ساخت الگو:
هر دو بازیکن بهصورت همزمان شروع به جابهجایی کاشیهای رنگی در صفحه خود میکنند تا الگوی 3×3 وسط صفحه (9 خانه مرکزی) با الگوی روی کارت مطابقت پیدا کند.
کاشیها باید با استفاده از خانه خالی جابهجا شوند (مشابه پازلهای اسلایدی).
الگو باید از زاویه دید هر بازیکن ساخته شود (یعنی نیازی به چرخاندن صفحه نیست).
اعلام پیروزی:
اولین بازیکنی که الگو را بهدرستی بسازد، قاب لولادار را به سمت صفحه خود پایین میآورد و فریاد میزند: «تموم!» (یا هر عبارت توافقی).
اگر الگو درست باشد، آن بازیکن برنده دور است. اگر اشتباه باشد، حریف فرصت ادامه دارد.
دور بعدی:
کارت الگو کنار گذاشته میشود، بازیکن بعدی کارت جدید را رو میکند و دور بعدی آغاز میشود.
بازی میتواند تا پایان کارتها (15 دور) یا تعداد دورهای توافقی ادامه یابد.
پایان بازی:
بازی زمانی پایان مییابد که تمام 15 کارت الگو استفاده شوند یا بازیکنان بهصورت توافقی بازی را متوقف کنند.
بازیکنی که بیشترین دورها را برده باشد، برنده کل بازی است.
ویژگیها:
تم سرعتی و رقابتی: حس مسابقهای مشابه مکعب روبیک با چیدمان سریع کاشیها.
تقویت مهارتها: افزایش سرعت عمل، هماهنگی چشم و دست، تجسم فضایی و تمرکز.
طراحی ساده و جذاب: مناسب برای کودکان و بزرگسالان با گیمپلی سریع.
تکرارپذیری بالا: تنوع الگوها هر دور را متفاوت میکند.
2 صفحه بازی (شبکه 5×5)
1 قاب لولادار
48 کاشی رنگی (4 کاشی از هر یک از 6 رنگ)
15 کارت الگو (پشت و رو)
1 دفترچه راهنما (شامل راهنمای فارسی)
موجود
موجود
موجود
موجود