سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
بازی بیلاف، تولیدشده توسط لیلو گیمز، یک بازی کارتی سریع و پرهیجان است که بازیکنان را در نقش فروشنده قرار میدهد که در یک بازار خیالی با یکدیگر رقابت میکنند. این بازی با الهام از نسخه اصلی Spicy، بازیکنان را به بلوف زدن، پیشبینی حرکات حریفان و ریسکپذیری دعوت میکند. هر بازیکن باید کارتهایی با اعداد و محصولات مختلف (مانند تندی/فلفل، شوری/خیار شور و ترشی/لیمو) بازی کند و ادعا کند که کارت قویتری بازی کرده است، درحالیکه دیگران میتوانند او را به چالش بکشند. گیمپلی سریع (20-30 دقیقه)، قوانین ساده و تم طنزآمیز با گربههای بامزه، این بازی را برای دورهمیهای دوستانه و خانوادگی (سنین 10 سال به بالا) ایدهآل کرده است. نسخه ایرانی با طراحی کارتهای بومیسازیشده و تصاویر جذاب، حس و حال فرهنگی ایرانی را به بازی اضافه کرده است.
بازی بیلاف یک بازی 2 تا 6 نفره است که حدود 20 تا 30 دقیقه طول میکشد و برای سنین 10 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارتهای بلوف، ریسکپذیری، پیشبینی رفتار حریفان و تصمیمگیری سریع را تقویت میکند. تم طنزآمیز بازی با گربههای ادویهفروش و فضای رقابتی شبیه به بازیهای کارتی مانند Skull یا Love Letter، آن را به گزینهای جذاب برای طرفداران پارتی گیمها تبدیل کرده است.
هدف بازی کسب بیشترین امتیاز از طریق جمعآوری کارتها در پایان هر دور و برنده شدن در کل بازی است. بازیکنان با بازی کردن کارتهای ادویه و بلوف زدن درباره ارزش آنها، سعی میکنند حریفان را فریب دهند یا بلوف آنها را افشا کنند.
چیدمان اجزای بازی:
54 کارت ادویه (در 3 نوع ادویه: فلفل، زعفران، دارچین؛ با اعداد 1 تا 10) بر زده شده و به هر بازیکن 6 کارت بهصورت رو به پایین داده میشود.
10 کارت جایزه (Trophy Cards) برای امتیازدهی دورها آماده میشود.
3 کارت ادویه وحشی (Wild Spice Cards) در دسته ادویهها قرار میگیرند.
کارت پایان بازی بهصورت تصادفی در میان 10 کارت آخر دسته ادویهها قرار میگیرد.
یک فضای خالی در مرکز میز برای پشته دور ریختن (Discard Pile) در نظر گرفته میشود.
شروع بازی: بازیکنی که اخیراً غذای تندی خورده یا بهصورت توافقی، بازی را شروع میکند.
بازی در چندین دور انجام میشود و هر دور شامل مراحل زیر است:
بازی کردن کارت:
بازیکن در نوبت خود یک کارت از دستش بهصورت رو به پایین در پشته دور ریختن قرار میدهد و اعلام میکند که کارت چه ادویهای و چه عددی است (مثلاً «فلفل 7»).
عدد اعلامشده باید بالاتر از عدد کارت قبلی در پشته باشد (یا حداقل 1 اگر پشته خالی باشد).
بازیکن میتواند درباره نوع ادویه یا عدد بلوف بزند.
چالش (Challenge):
هر بازیکن دیگر میتواند ادعای بازیکن را به چالش بکشد و بگوید که او دروغ گفته است (یا درباره ادویه یا عدد).
اگر چالش درست باشد (بازیکن بلوف زده باشد)، بازیکنی که بلوف زده کارت را از دست میدهد و بازیکن چالشکننده کارت را بهعنوان امتیاز میگیرد.
اگر چالش نادرست باشد (بازیکن راست گفته باشد)، بازیکن چالشکننده یک کارت از دستش بهعنوان جریمه به بازیکن اصلی میدهد.
ادامه دور:
اگر چالشی رخ ندهد، بازیکن بعدی کارت بازی میکند.
کارتهای ادویه وحشی میتوانند بهعنوان هر نوع ادویهای استفاده شوند.
پایان دور:
هر دور زمانی پایان مییابد که یکی از بازیکنان کارتهایش تمام شود یا کارت پایان بازی رو شود.
بازیکنی که بیشترین کارتهای جمعشده را دارد، یک کارت جایزه (Trophy Card) دریافت میکند.
کارتهای باقیمانده بر زده شده و دوباره 6 کارت به هر بازیکن داده میشود.
پایان بازی:
بازی زمانی پایان مییابد که تمام کارتهای جایزه (10 کارت) توزیع شوند.
بازیکنی که بیشترین کارتهای جایزه را جمع کرده باشد، برنده است. در صورت تساوی، تعداد کل کارتهای جمعشده تعیینکننده برنده است.
ویژگیها:
تم طنزآمیز و جذاب: گربههای ادویهفروش با طراحیهای بامزه حس شادی به بازی میدهند.
بلوف و هیجان: نیاز به فریب دادن و حدس زدن بلوف حریفان، بازی را پرتنش و سرگرمکننده میکند.
بومیسازی ایرانی: کارتها و طراحیها متناسب با سلیقه مخاطبان ایرانی تنظیم شدهاند.
مناسب دورهمیها: گیمپلی سریع و ساده برای جمعهای دوستانه و خانوادگی.
موجود
موجود
موجود
موجود