سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
بیهمتا نسخه اول یک بازی تاکتیکی و مبارزهای است که جنگجویان افسانهای و داستانی از جهانهای مختلف (کتاب، سینما، اساطیر) را در نبردهای هیجانانگیز روبهرو میکند. بازیکنان هر کدام یک قهرمان (مانند شاه آرتور، آلیس در سرزمین عجایب، مدوسا یا سندباد) را انتخاب کرده و با استفاده از فیگورها، کارتهای منحصربهفرد و تواناییهای خاص قهرمانشان، در یک میدان نبرد به رقابت میپردازند. هدف بازی کاهش نشانگر جان قهرمان حریف به صفر است. این بازی به دلیل ترکیب قهرمانان غیرمنتظره (مثلاً آلیس در برابر مدوسا) و گیمپلی سریع و تاکتیکی، تجربهای متفاوت و اعتیادآور ارائه میدهد. نسخه ایرانی توسط هپ گیمز با کیفیت مناسب و فارسیسازی کامل تولید شده و برای دورهمیهای دوستانه یا دوئلهای رقابتی مناسب است.
بیهمتا نسخه اول یک بازی 2 یا 4 نفره است که حدود 20-40 دقیقه طول میکشد و برای سنین 9 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارتهای برنامهریزی تاکتیکی، پیشبینی حرکات حریف، مدیریت منابع و تصمیمگیری سریع را تقویت میکند. برخلاف بازیهای معمایی مانند جعبه فرار ویروس یا قلب سیاه که یکبارمصرف هستند، این بازی قابلیت تکرار بالایی دارد و با ترکیبهای مختلف قهرمانان، هر دور تجربهای جدید ارائه میدهد. همچنین، با بازیهای استراتژیک مانند بلاک آس جونیور یا کاتان که تمرکز بر مدیریت منابع یا قلمرو دارند، متفاوت است، زیرا بر مبارزات مستقیم و تاکتیکی متمرکز است. این بازی برای طرفداران بازیهای مبارزهای مانند Smash Up یا King of Tokyo جذاب است.
هدف بازی شکست قهرمان حریف با کاهش نشانگر جان او به صفر است. این کار از طریق جابهجایی تاکتیکی فیگورها در صفحه و استفاده از کارتهای اقدام (حمله، دفاع، طرح) انجام میشود.
چیدمان اجزای بازی:
بورد دو رو: شامل 2 میدان نبرد با مناطق مشخص.
120 کارت اقدام: شامل کارتهای منحصربهفرد برای هر قهرمان.
4 فیگور قهرمان: شاه آرتور، آلیس، مدوسا، سندباد.
4 کارت شخصیت: مشخصات و تواناییهای هر قهرمان.
6 توکن همرزم: برای همرزمان قهرمانان (مانند مرلین برای آرتور یا جبرواک برای آلیس).
7 نشانگر جان: برای ردیابی سلامت قهرمانان و همرزمان.
دفترچه راهنمای فارسی.
هر بازیکن یک قهرمان و دسته کارتهای مربوط به آن را انتخاب میکند.
فیگورهای قهرمان و همرزمان در نقاط شروع مشخصشده روی بورد قرار میگیرند.
هر بازیکن 5 کارت از دسته خود برمیدارد.
شروع بازی:
بازیکنی که جوانتر است یا با توافق، بازی را شروع میکند.
بازی در جهت عقربههای ساعت پیش میرود.
نوبت بازیکن: هر نوبت شامل 2 اقدام اجباری و 1 اقدام اختیاری است:
مانور: یک کارت از دست خود بازی کنید تا فیگور قهرمان یا همرزم را جابهجا کنید (تعداد حرکت برابر با عدد روی کارت).
حمله یا دفاع: یک کارت حمله یا دفاع بازی کنید تا به حریف آسیب بزنید یا از خود محافظت کنید.
طرح (اختیاری): یک کارت طرح با جلوههای ویژه (مانند افزایش قدرت حمله یا تغییر موقعیت) بازی کنید.
ویژگیهای قهرمانان:
آلیس: میتواند بزرگ یا کوچک شود، که حرکت و قدرت او را تغییر میدهد (همرزم: جبرواک).
شاه آرتور: میتواند کارتها را برای تقویت حملات قربانی کند (همرزم: مرلین).
سندباد: با هر سفر (کارت خاص) قویتر میشود (همرزم: باربر).
مدوسا: با نگاه خود آسیب میرساند و حریفان را محدود میکند (همرزم: هارپیها).
تیمهای 2 در برابر 2:
در حالت تیمی، بازیکنان در یک سمت بورد مینشینند و در مورد تاکتیکها مشورت میکنند، اما هر بازیکن قهرمان خود را کنترل میکند.
پایان بازی:
بازی زمانی پایان مییابد که نشانگر جان قهرمان حریف (یا هر دو قهرمان تیم حریف) به صفر برسد.
در حالت تیمی، تیمی که هر دو قهرمان حریف را شکست دهد، برنده است.
ویژگیها:
تم فانتزی و اسطورهای: ترکیب قهرمانان غیرمنتظره از داستانها و اساطیر.
گیمپلی سریع و تاکتیکی: یادگیری آسان با عمق استراتژیک.
بومیسازی ایرانی: تولید توسط هپ گیمز با کیفیت مناسب و فارسیسازی کامل.
قابلیت تکرار بالا: ترکیبهای مختلف قهرمانان و نقشهها تنوع زیادی ایجاد میکند.
جوایز: نامزد بهترین بازی دو نفره و تاکتیکی در سال 2019.
1 بورد دو رو: شامل 2 میدان نبرد.
120 کارت اقدام: کارتهای منحصربهفرد برای هر قهرمان.
4 فیگور قهرمان: آلیس، شاه آرتور، مدوسا، سندباد.
4 کارت شخصیت: مشخصات و تواناییهای قهرمانان.
6 توکن همرزم: مرلین، جبرواک، باربر، هارپیها.
7 نشانگر جان: برای ردیابی سلامت.
دفترچه راهنمای فارسی.
ناموجود
ناموجود
ناموجود
ناموجود