سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
بازی فکری جزیره اسکای (Isle of Skye: From Chieftain to King) یک بردگیم استراتژیک است که توسط آندریاس پلیکان و الکساندر فیستر طراحی و توسط Lookout Games در سال 2015 منتشر شده است. نسخه ایرانی توسط آکو گیم تولید شده و در ایران در دسترس است. این بازی با تم قرون وسطایی و قبیلهای در جزیره زیبای اسکای در اسکاتلند جریان دارد، جایی که بازیکنان در نقش روسای قبایل برای گسترش قلمرو خود و کسب عنوان پادشاه جزیره رقابت میکنند.
داستان بازی حول رقابت 5 قبیله برای تسلط بر جزیره اسکای میچرخد. هر بازیکن با ساخت قلمرو خود از طریق کاشیهای اقلیمی (مانند کوه، مزرعه، دریاچه و قلعه) و تجارت هوشمندانه، تلاش میکند تا بیشترین امتیاز را کسب کند. گیمپلی سریع (30-60 دقیقه)، قوانین ساده اما عمیق، و طراحی جذاب با مناظر اسکاتلند، این بازی را برای دورهمیهای خانوادگی و دوستانه ایدهآل کرده است.
بازی جزیره اسکای یک بازی 2 تا 5 نفره است که حدود 30 تا 60 دقیقه طول میکشد و برای سنین 8 سال به بالا طراحی شده است. این بازی با ترکیب مکانیزمهای کاشیگذاری، مزایده و مدیریت منابع، مهارتهای برنامهریزی استراتژیک، ریسکپذیری و شم اقتصادی را تقویت میکند. نکته کلیدی این است که برنده بازی نه ثروتمندترین بازیکن، بلکه کسی است که بهترین قلمرو را با توجه به کاشیهای امتیاز بسازد.
هدف بازی کسب بیشترین امتیاز پیروزی در طول 6 دور (یا 5 دور در بازی 5 نفره) از طریق ساخت قلمرو با کاشیهای اقلیمی و تکمیل اهداف کاشیهای امتیازشماری است. در پایان، بازیکنی که بهترین قلمرو را ساخته باشد، پادشاه جزیره اسکای میشود.
چیدمان صفحه بازی: صفحه اصلی دوطرفه (با مناطق مختلف) در مرکز قرار میگیرد.
کاشیهای امتیازشماری: 4 کاشی از 16 کاشی امتیازشماری بهصورت تصادفی انتخاب شده و در جایگاههای A، B، C و D قرار میگیرند.
کاشیهای اقلیمی: کاشیها در کیسه قرار گرفته و بهصورت تصادفی کشیده میشوند.
اجزای بازیکن: هر بازیکن یک صفحه نمایش (برای مخفی کردن پول و کاشیها)، 5 سکه طلا و یک نشانگر امتیاز همرنگ دریافت میکند.
شروع بازی: نشانگر بازیکن نخست بهصورت تصادفی انتخاب میشود.
بازی در 6 دور (یا 5 دور برای 5 بازیکن) انجام میشود و هر دور شامل 6 فاز است:
فاز 1 – درآمد:
بازیکنان بر اساس کاشیهای خاص (مانند بشکههای ویسکی) یا موقعیت دور (از دور سوم) درآمد (سکه) دریافت میکنند.
فاز 2 – کشیدن کاشی و قیمتگذاری:
هر بازیکن 3 کاشی اقلیمی از کیسه میکشد و پشت صفحه نمایش خود قرار میدهد.
بهصورت مخفی، برای هر کاشی قیمتی (0 یا بیشتر) تعیین میکنند و یکی را برای سوزاندن انتخاب میکنند.
فاز 3 – سوزاندن کاشی:
کاشی انتخابشده برای سوزاندن به کیسه بازمیگردد و بازیکن 1 سکه دریافت میکند.
فاز 4 – خرید کاشی:
به ترتیب نوبت، هر بازیکن میتواند یک کاشی از بازیکن دیگر (با پرداخت قیمت تعیینشده به او) خریداری کند.
اگر کاشیای خریداری نشود، بازیکن باید آن را با سکههای خود بخرد یا به کیسه بازمیگردد.
فاز 5 – ساخت و ساز:
کاشیهای خریداریشده یا نگهداشتهشده در قلمرو بازیکن قرار میگیرند. کاشیها باید بهصورت متصل (مانند پازل) قرار گیرند.
فاز 6 – امتیازشماری:
بر اساس 4 کاشی امتیازشماری (مانند امتیاز برای هر گوسفند، دریاچه بسته یا جاده متصل)، امتیازات محاسبه میشود.
ترتیب امتیازشماری در هر دور تغییر میکند (A/B در دور 1، A/B/C در دور 2 و غیره).
پایان بازی:
پس از دور ششم (یا پنجم)، امتیازشماری نهایی انجام میشود:
امتیازات کاشیهای امتیازشماری.
امتیاز برای کاشیهای دارای بشکه ویسکی متصل به قلعه (هر بشکه 5 سکه).
امتیاز برای پول باقیمانده (هر 5 سکه = 1 امتیاز).
امتیاز اضافی برای کاشیهای خاص (مانند طومارها).
بازیکن با بیشترین امتیاز برنده است. در صورت تساوی، بازیکن با پول بیشتر برنده میشود.
ویژگیها: Isle of Skye با ترکیب کاشیگذاری و مزایده، تجربهای استراتژیک و تعاملی ارائه میدهد. کاشیهای امتیاز متغیر (16 حالت با 4 کاشی در هر بازی) تکرارپذیری بالایی ایجاد میکنند. تم اسکاتلندی و تصاویر مناظر (کوهها، مزارع، دریاچهها) حس جزیره اسکای را منتقل میکنند. بازی برای گروههای خانوادگی و استراتژیک مناسب است و نسخه دیجیتال آن حالت تکنفره و آنلاین را نیز ارائه میدهد.
1 صفحه بازی دوطرفه
16 کاشی امتیازشماری
73 کاشی اقلیمی (پشت سبز)
5 صفحه نمایش بازیکن
5 نشانگر امتیاز
1 نشانگر دور
1 نشانگر بازیکن نخست
91 سکه طلا (13 عدد 10تایی، 18 عدد 5تایی، 25 عدد 2تایی، 25 عدد 1تایی، 10 عدد اضافی)
1 کیسه پارچهای
1 دفترچه راهنما (شامل راهنمای فارسی )
فقط 1 عدد در انبار موجود است
فقط 1 عدد در انبار موجود است
فقط 1 عدد در انبار موجود است
فقط 1 عدد در انبار موجود است