سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
بازی فکری برجهای سرگردان (برگرفته از بازی Wandering Towers) یک بردگیم جذاب و سرگرمکننده است که توسط مایکل کیسلینگ و ولفگانگ کرامر، دو طراح برجسته بردگیم، طراحی و توسط شرکت Capstone Games منتشر شده است. این بردگیم تولید شرکت Capstone Games، یکی از بهترین بازیهای خانوادگی و استراتژیک است. سبک بردگیم برجهای سرگردان مسابقهای و جادویی است و مکانیزم آن بر پایه مدیریت دست، حافظه و حرکت در مسیر بنا شده است.
داستان بازی در دنیای جادویی Ravenrealm رخ میدهد، جایی که جادوگران تازهکار در آزمون نهایی مدرسه جادوگری شرکت میکنند. هدف آنها رساندن همه جادوگران خود به قلعه ریونزکیپ و پر کردن تمام بطریهای معجون است. اما مشکل اینجاست که برجها در این دنیا حرکت میکنند و جادوگران ممکن است زیر آنها گیر بیفتند! بازیکنان با استفاده از کارتهای حرکتی، جادوگران یا برجها را جابهجا میکنند و با به دام انداختن جادوگران حریف، معجون جمعآوری میکنند. تصاویر خیرهکننده طراحیشده توسط مایکل منزل، همراه با اجزای باکیفیت مانند برجهای مقوایی و میپلهای جادوگر، فضایی شاد و فانتزی خلق میکند. این بازی با گیمپلی سریع و تعاملی، برای دورهمیهای خانوادگی و دوستانه ایدهآل است و حس رقابت و خنده را به همراه دارد.
بازی فکری برجهای سرگردان یک بازی 1 تا 6 نفره است که حدود 30 دقیقه طول میکشد و این بردگیم مناسب برای سنین 8 سال به بالا طراحی شده است. برجهای سرگردان با گیمپلی ساده، استراتژیک و تعاملی، تجربهای سرگرمکننده ارائه میدهد که هم کودکان و هم بزرگسالان را به خود جذب میکند.
هدف بازی این است که اولین بازیکنی باشید که تمام جادوگران خود (3 تا 5 عدد بسته به تعداد بازیکنان) را به قلعه ریونزکیپ برساند و تمام بطریهای معجون خود (3 تا 5 عدد) را پر کند. برای پر کردن معجون، باید جادوگران (چه خودتان و چه حریفان) را زیر برجها به دام بیندازید. برنده بازیکنی است که ابتدا این دو شرط را برآورده کند.
چیدمان صفحه بازی: صفحه بازی دایرهای از 16 کاشی تشکیل شده که بهصورت پازلی کنار هم قرار میگیرند. قلعه ریونزکیپ روی کاشی شروع قرار میگیرد و 9 برج معمولی در 9 کاشی بعدی در جهت ساعتگرد چیده میشوند.
قرار دادن جادوگران: هر بازیکن میپلهای جادوگر خود (3 تا 5 عدد بسته به تعداد بازیکنان) را روی برجها قرار میدهد، بهترتیبی که کاشیهای نزدیکتر به ریونزکیپ پر شوند (حداکثر تعداد جادوگران در هر کاشی توسط چراغهای آبی مشخص شده است).
کارتهای حرکتی: دسته کارتهای حرکتی بر زده شده و هر بازیکن 3 کارت دریافت میکند.
بطریهای معجون و طلسمها: هر بازیکن بطریهای معجون خالی (3 تا 5 عدد) دریافت میکند. 2 تا 8 کاشی طلسم (بسته به انتخاب بازیکنان) کنار صفحه قرار میگیرند.
انتخاب اولین بازیکن: توکن اولین بازیکن بهصورت تصادفی به یک نفر داده میشود.
هر بازیکن در نوبت خود مراحل زیر را انجام میدهد:
بازی کردن کارتها: بازیکن دو کارت از دست خود بازی میکند. هر کارت تعداد مشخصی حرکت (1 تا 3 خانه) را برای جادوگر یا برج مشخص میکند. حرکتها همیشه در جهت ساعتگرد انجام میشود.
حرکت جادوگر: فقط جادوگرانی که روی برجها هستند (و نه زیر آنها) میتوانند حرکت کنند. اگر جادوگر با تعداد دقیق حرکت به ریونزکیپ برسد، وارد آن میشود و نوبت بازیکن تمام میشود. سپس ریونزکیپ به اولین کاشی خالی یا کاشی با نشان کلاغ در جهت ساعتگرد حرکت میکند.
حرکت برج: برجها (یا بخشی از یک دسته برج) میتوانند حرکت کنند و جادوگران روی آنها را با خود میبرند. اگر برج روی برج دیگری قرار گیرد، جادوگران زیرین به دام میافتند و بازیکن یک بطری معجون پر میکند.
استفاده از طلسم (اختیاری): بازیکن میتواند با خرج کردن تعداد مشخصی بطری پرشده، یکی از طلسمهای موجود را اجرا کند (مانند جابهجایی اضافی یا تغییر جهت حرکت).
کشیدن کارت: بازیکن دست خود را به 3 کارت برمیگرداند.
بازی ادامه مییابد تا یک بازیکن تمام جادوگران خود را به ریونزکیپ برساند و تمام بطریهای معجون خود را پر کرده باشد. نکته کلیدی، به خاطر سپردن موقعیت جادوگران زیر برجهاست، زیرا نگاه کردن به زیر برجها ممنوع است و حرکت اشتباه میتواند استراتژی را خراب کند. تعامل بازی از طریق به دام انداختن جادوگران حریف و جابهجایی ریونزکیپ، رقابتی و سرگرمکننده است.
4 کاشی منظره (برای تشکیل صفحه دایرهای)
10 برج مقوایی (9 برج معمولی + 1 قلعه ریونزکیپ، نیاز به مونتاژ اولیه)
90 کارت حرکتی
8 کاشی طلسم جادویی
30 میپل جادوگر (5 رنگ، هر رنگ 6 میپل)
36 بطری معجون (5 رنگ، هر رنگ 6 تا 8 بطری بسته به تعداد بازیکنان)
1 تاس (برای حالت تکنفره)
1 توکن اولین بازیکن
1 دفترچه راهنما
موجود
موجود
موجود
موجود