سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
بازی فکری بلاک آس (Blokus) یک بردگیم انتزاعی و استراتژیک است که توسط برنارد تاویتیان طراحی و ابتدا در سال 2000 توسط شرکت فرانسوی Sekkoïa منتشر شد و سپس در سال 2009 به Mattel واگذار شد. این بازی با الهام از تئوری چهار رنگ و پلیمینوها (اشکال هندسی متشکل از مربعهای بههمپیوسته) طراحی شده و برای 1 تا 4 بازیکن مناسب است. بازیکنان در نقش رقبایی قرار میگیرند که با چیدمان قطعات خود روی یک صفحه 400 مربعی (20×20)، تلاش میکنند قلمرو خود را گسترش دهند و مسیر حریفان را مسدود کنند. قوانین ساده اما عمق استراتژیک، این بازی را برای کودکان و بزرگسالان جذاب کرده و به دلیل طراحی رنگارنگ و کیفیت بالای قطعات، به یک بازی کلاسیک جهانی تبدیل شده است.
بازی بلاک آس یک بازی 2 تا 4 نفره است که حدود 20 تا 30 دقیقه طول میکشد و برای سنین 7 سال به بالا طراحی شده است. این بازی با گیمپلی ساده اما چالشبرانگیز، مهارتهای تفکر فضایی، برنامهریزی و استراتژی را تقویت میکند و برای دورهمیهای خانوادگی و دوستانه ایدهآل است.
هدف بازی قرار دادن بیشترین تعداد قطعات (پلیمینوها) روی صفحه بازی است. در پایان بازی، بازیکنی که کمترین قطعات باقیمانده در دست داشته باشد (یا بیشترین مربع را روی صفحه چیده باشد) برنده است. هر بازیکن تلاش میکند با چیدمان استراتژیک، قلمرو خود را گسترش دهد و مسیر حریفان را مسدود کند.
چیدمان صفحه: صفحه بازی (20×20 مربع، مجموعاً 400 مربع) در وسط قرار میگیرد.
توزیع قطعات: هر بازیکن یک رنگ (آبی، زرد، قرمز یا سبز) انتخاب میکند و 21 قطعه پلیمینو (از 1 تا 5 مربع) دریافت میکند.
ترتیب نوبت: بازی با رنگ آبی شروع میشود، سپس زرد، قرمز و سبز (در جهت ساعتگرد).
شروع بازی: هر بازیکن اولین قطعه خود را از گوشه مربوط به رنگ خود (گوشههای صفحه) قرار میدهد.
قرار دادن قطعات:
هر بازیکن در نوبت خود یک قطعه از مجموعه خود انتخاب کرده و روی صفحه قرار میدهد.
قطعات جدید باید حداقل از یک گوشه به یکی از قطعات همرنگ قبلی متصل باشند.
قطعات همرنگ نمیتوانند از اضلاع به هم متصل شوند، اما تماس اضلاع با قطعات رنگی دیگر مجاز است.
استراتژی مسدود کردن: بازیکنان سعی میکنند با چیدمان قطعات، مسیر گسترش قلمرو حریفان را محدود کنند.
پایان نوبت: اگر بازیکنی نتواند قطعهای قرار دهد، نوبت را پاس میدهد.
حالتهای مختلف:
2 نفره: هر بازیکن دو رنگ را کنترل میکند (مجموع 42 قطعه) یا از نسخه Blokus Duo با صفحه 14×14 استفاده میشود.
3 نفره: رنگ چهارم کنار گذاشته میشود.
حالت تیمی: در بازی 4 نفره، دو تیم 2 نفره (هر تیم دو رنگ) با مجموع امتیازات رقابت میکنند.
پایان بازی:
بازی زمانی پایان مییابد که هیچ بازیکنی نتواند قطعهای قرار دهد یا تمام قطعات خود را چیده باشد.
امتیازدهی:
هر بازیکن تعداد مربعهای قطعات باقیمانده در دست خود را محاسبه میکند.
امتیاز = تعداد مربعهای چیدهشده روی صفحه (یا منفی تعداد مربعهای باقیمانده).
پاداش: بازیکنی که تمام 21 قطعه خود را چیده باشد، 15 امتیاز اضافی دریافت میکند (اگر آخرین قطعه تکمربع باشد، 5 امتیاز اضافی).
بازیکن یا تیمی با بیشترین امتیاز برنده است.
ویژگیها: قوانین ساده در چند دقیقه قابل یادگیری است، اما استراتژیهای پیچیده (مانند اولویت دادن به قطعات بزرگتر یا مسدود کردن مسیر حریفان) بازی را چالشبرانگیز میکنند. Blokus به دلیل تقویت تفکر فضایی و رقابتپذیری، در تورنمنتهای جهانی نیز برگزار میشود و بیش از 3.4 میلیون خانواده در سراسر جهان آن را بازی میکنند.
1 صفحه بازی کشو دار (400 مربع، 20×20)
84 قطعه پلیمینو (21 قطعه در هر رنگ: آبی، زرد، قرمز، سبز)
1 دفترچه راهنما (شامل نکات استراتژیک و راهنمای فارسی)
ناموجود
ناموجود
ناموجود
ناموجود