سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
بازی فکری بیباکان: نبرد بریتانیا (برگرفته از بازی Undaunted: Battle of Britain) یک بردگیم استراتژیک دو نفره و مستقل از سری Undaunted است که توسط ترور بنجامین و دیوید تامپسون طراحی و توسط شرکت Osprey Games منتشر شده است. این بردگیم تولید شرکت Osprey Games، یکی از بهترین بازیهای استراتژیک و جنگی است. سبک بردگیم بیباکان: نبرد بریتانیا تاکتیکی و نبرد هوایی است و مکانیزم آن بر پایه ساخت دک، انتخاب کارت و شبیهسازی نبردهای هوایی بنا شده است.
داستان بازی در تابستان 1940 و در جریان نبرد بریتانیا، یکی از مهمترین نبردهای هوایی جنگ جهانی دوم، رخ میدهد. بازیکنان یا در نقش نیروی هوایی سلطنتی بریتانیا (RAF) برای دفاع از آسمان بریتانیا و کانال مانش، یا در نقش لوفتوافه (Luftwaffe) آلمان برای درهمشکستن مقاومت بریتانیا و آمادهسازی تهاجم زمینی بازی میکنند. بازیکنان بهعنوان فرماندهان اسکادرانهای هوایی، مأموریتهایی مانند نابودی هواپیماهای دشمن، تخریب اهداف زمینی (مانند رادارها یا کشتیها) و فرار از خطر را انجام میدهند. این بازی با تطبیق مکانیزم دکبیلدینگ برای نبردهای هوایی، پویایی خاصی به سری Undaunted اضافه کرده است. آثار هنری زیبای رولاند مکدونالد و طراحی سناریوهای متنوع، این بازی را به تجربهای غوطهور و هیجانانگیز تبدیل کرده است که برای طرفداران تاریخ جنگ جهانی دوم و بازیهای تاکتیکی بسیار جذاب است.
بازی فکری بیباکان: نبرد بریتانیا یک بازی 2 نفره است که حدود 45 تا 60 دقیقه طول میکشد و این بردگیم مناسب برای سنین 14 سال به بالا طراحی شده است. این بازی با ترکیب مکانیزم دکبیلدینگ و نبردهای هوایی، تجربهای استراتژیک و پرتنش ارائه میدهد که حس فرماندهی در نبردهای هوایی جنگ جهانی دوم را منتقل میکند.
هدف بازی بسته به سناریو متفاوت است و شامل نابودی هواپیماهای دشمن، تخریب اهداف زمینی (مانند رادارها، پایگاهها یا کشتیها)، یا حفظ ارتباط بین خلبانان برای دستیابی به برتری هوایی است. هر سناریو اهداف خاصی را برای RAF یا Luftwaffe تعریف میکند، و بازیکنی که زودتر اهداف خود را تکمیل کند یا حریف را از دستیابی به اهدافش باز دارد، برنده میشود. اگر هیچکدام به اهداف نرسند، بازیکن با کنترل نشانگر ابتکار عمل یا پیشرفت بیشتر در اهداف برنده است.
انتخاب سناریو: یکی از 11 سناریوی کتابچه کمپین انتخاب میشود که اهداف، چیدمان نقشه و نیروهای اولیه را مشخص میکند.
چیدمان صفحه: کاشیهای ششضلعی نقشه (31 عدد) بر اساس سناریو چیده میشوند، شامل اهداف زمینی و مسیرهای هوایی.
کارتها و توکنها: هر بازیکن دک اولیه خود (شامل کارتهای خلبانان و هواپیماها) را بر اساس سناریو دریافت میکند. توکنهای هواپیما، اهداف زمینی و نشانگرهای کنترل روی نقشه قرار میگیرند.
منابع اولیه: نشانگرهای ابتکار عمل، کنترل و تلفات در کنار صفحه قرار میگیرند.
انتخاب طرف: یک بازیکن RAF و دیگری Luftwaffe را کنترل میکند.
هر دور بازی شامل مراحل زیر است:
کشیدن کارتها: هر بازیکن 4 کارت از دک خود میکشد.
تعیین ابتکار عمل: هر بازیکن یک کارت برای پیشنهاد ابتکار عمل بازی میکند. کارت با عدد بالاتر ابتکار عمل را میگیرد و بازیکن اول میشود.
انجام اقدامات: بازیکنان به نوبت 3 کارت باقیمانده را برای اقدامات زیر بازی میکنند:
حرکت (Maneuver): جابهجایی توکن هواپیما روی کاشیهای ششضلعی برای نزدیک شدن به اهداف یا قرار گرفتن در موقعیت حمله.
حمله (Attack): استفاده از تاس (D10) برای حمله به هواپیماهای دشمن یا اهداف زمینی. موفقیت بستگی به دفاع هدف، فاصله و شرایط جوی (مانند ابر یا مه) دارد.
تقویت (Bolster): افزودن کارتهای جدید (خلبانان یا هواپیماها) از منبع (Supply) به دک.
کنترل (Control): گرفتن کنترل کاشیهای نقشه برای دستیابی به اهداف سناریو.
مه غبار جنگ (Fog of War): کارتهایی که از شناسایی اضافه میشوند و دک را ضعیف میکنند.
مدیریت تلفات: اگر هواپیمایی مورد اصابت قرار گیرد، کارت مربوطه از دک حذف میشود. اگر تمام کارتهای یک واحد حذف شوند، آن واحد از بازی خارج میشود.
مدیریت ارتباط: حفظ ارتباط بین هواپیماها (نزدیکی روی نقشه) برای فعالسازی برخی اقدامات حیاتی است. از دست دادن ارتباط میتواند تواناییها را محدود کند.
پایان دور: بازیکنان کارتهای جدید میکشند و دور بعدی آغاز میشود تا یکی از شرایط پیروزی سناریو محقق شود.
طراحی نامتقارن (RAF با تمرکز بر دفاع و Luftwaffe با تمرکز بر تهاجم) و شرایط جوی متغیر (مانند ابرها که حملات را دشوار میکنند) به بازی عمق استراتژیک میبخشد. بازیکنان باید بین حمله سریع، حفظ ارتباط بین خلبانان و تقویت دک تعادل برقرار کنند. تنوع سناریوها (از تخریب رادارها تا نبردهای تنبهتن هوایی) و امکان بازی بهصورت کمپین، تکرارپذیری بالایی به بازی میدهد.
116 کارت بازی (شامل کارتهای خلبانان، هواپیماها و مه غبار جنگ)
31 کاشی نقشه ششضلعی
4 تاس (D10)
58 توکن (هواپیماها، اهداف زمینی، نشانگرهای کنترل و تلفات)
1 کتابچه سناریو (11 سناریو)
1 دفترچه راهنما
موجود
موجود
موجود
موجود