بازی فکری بی باکان نورماندی

Undaunted: Normandy
+14 ساله

سن بازیکنان

2 نفره

تعداد بازیکنان

30-60 دقیقه

مدت بازی

Undaunted: Normandy

برگرفته از بازی

میپل کینگ

شرکت سازنده

176

رتبه BoardGameGeek

8 از 10

امتیاز BoardGameGeek

1 از 5

درجه سختی

ندارد

نیاز به انگلیسی

استراتژیک, جنگی

دسته‌بندی

کارتی

سبک بازی

کنترل منطقه, برداشتن کارت, مدیریت منابع

مکانیزم بازی

داستان بازی

بازی فکری بی‌باکان: نرماندی (برگرفته از بازی Undaunted: Normandy) یک بردگیم استراتژیک دو نفره است که توسط ترور بنجامین و دیوید تامپسون طراحی و توسط شرکت Osprey Games منتشر شده است. این بردگیم تولید شرکت Osprey Games، یکی از بهترین بازی‌های استراتژیک و جنگی است. سبک بردگیم بی‌باکان: نرماندی تاکتیکی و جنگ جهانی دوم است و مکانیزم آن بر پایه ساخت دک، انتخاب کارت و شبیه‌سازی نبردهای تاکتیکی بنا شده است.

داستان بازی در جریان عملیات نرماندی در سال 1944 رخ می‌دهد، جایی که دو بازیکن کنترل نیروهای متفقین (ایالات متحده) یا آلمان نازی را بر عهده می‌گیرند. بازیکنان در سناریوهای مختلف، از فتح روستاها تا دفاع از مواضع استراتژیک، با یکدیگر رقابت می‌کنند. بازی ترکیبی از دک‌بیلدینگ (مشابه بازی‌های کارتی مثل Dominion) و شبیه‌سازی جنگی است که بازیکنان را در نقش فرماندهان تاکتیکی قرار می‌دهد. آن‌ها باید با استفاده از کارت‌ها، سربازان خود را حرکت دهند، به دشمن حمله کنند یا نقاط کلیدی را کنترل کنند، در حالی که تلفات باعث حذف کارت‌ها از دک و کاهش توانایی‌ها می‌شود. آثار هنری زیبای رولاند مک‌دونالد و طراحی سناریوهای متنوع، این بازی را به تجربه‌ای غوطه‌ور و هیجان‌انگیز تبدیل کرده است که هم برای طرفداران بازی‌های جنگی و هم علاقه‌مندان به دک‌بیلدینگ جذاب است.

توضیحات بازی

بازی فکری بی‌باکان: نرماندی یک بازی 2 نفره است که حدود 45 تا 60 دقیقه طول می‌کشد و این بردگیم مناسب برای سنین 14 سال به بالا طراحی شده است. بی‌باکان: نرماندی با گیم‌پلی عمیق و در عین حال قابل‌دسترس، ترکیبی از استراتژی، شانس و مدیریت منابع ارائه می‌دهد که تجربه‌ای پرتنش و تاکتیکی خلق می‌کند.

هدف بازی:

هدف بازی بسته به سناریو متفاوت است، اما معمولاً شامل کنترل نقاط کلیدی روی نقشه یا حذف نیروهای دشمن است. هر سناریو (12 سناریو در بازی پایه) اهداف خاصی مانند تصرف مناطق، دفاع از مواضع یا نابودی واحدهای دشمن را مشخص می‌کند. بازیکنی که اهداف سناریو را زودتر تکمیل کند یا حریف را از دستیابی به اهدافش باز دارد، برنده می‌شود. اگر هیچ‌کدام به اهداف نرسند، بازیکن با کنترل نشانگر ابتکار عمل یا بیشترین پیشرفت در اهداف برنده است.

نحوه آماده‌سازی بازی:

  1. انتخاب سناریو: یک سناریو از کتابچه کمپین (12 سناریو) انتخاب می‌شود که اهداف، چیدمان نقشه و نیروهای اولیه را مشخص می‌کند.

  2. چیدمان صفحه: کاشی‌های شش‌ضلعی نقشه (22 عدد) بر اساس سناریو چیده می‌شوند، شامل نقاط هدف و مسیرهای استراتژیک.

  3. کارت‌ها و توکن‌ها: هر بازیکن دک اولیه خود (شامل کارت‌های سربازان و فرماندهان) را بر اساس سناریو دریافت می‌کند. توکن‌های سربازان و نقاط کنترل روی نقشه قرار می‌گیرند.

  4. منابع اولیه: نشانگرهای ابتکار عمل، کنترل و تلفات در کنار صفحه قرار می‌گیرند.

  5. انتخاب طرف: یک بازیکن نیروهای متفقین (ایالات متحده) و دیگری نیروهای آلمان را کنترل می‌کند.

چگونگی انجام بازی:

هر دور بازی شامل مراحل زیر است:

  1. کشیدن کارت‌ها: هر بازیکن 4 کارت از دک خود می‌کشد.

  2. تعیین ابتکار عمل: هر بازیکن یک کارت را برای پیشنهاد ابتکار عمل بازی می‌کند. کارت با عدد بالاتر ابتکار عمل را می‌گیرد و بازیکن اول می‌شود.

  3. انجام اقدامات: بازیکنان به نوبت 3 کارت باقی‌مانده را بازی می‌کنند. هر کارت می‌تواند برای یکی از اقدامات زیر استفاده شود:

    • کنترل (Control): گرفتن کنترل یک کاشی نقشه برای نزدیک شدن به نقاط هدف.

    • حرکت (Move): جابه‌جایی توکن سربازان روی کاشی‌های شش‌ضلعی.

    • حمله (Attack): استفاده از تاس (D10) برای حمله به واحدهای دشمن. موفقیت بستگی به دفاع هدف، فاصله و ویژگی‌های زمین دارد.

    • تقویت (Bolster): افزودن کارت‌های جدید از منبع (Supply) به دک برای تقویت نیروها.

    • شناسایی (Scout): افزودن کارت به دک یا جابه‌جایی سربازان برای شناسایی کاشی‌ها.

    • مه غبار جنگ (Fog of War): کارت‌هایی که از شناسایی اضافه می‌شوند و دک را ضعیف می‌کنند.

  4. مدیریت تلفات: اگر واحدی مورد اصابت قرار گیرد، یک کارت از دک آن بازیکن حذف می‌شود. اگر تمام کارت‌های یک واحد حذف شوند، آن واحد برای همیشه از بازی خارج می‌شود.

  5. پایان دور: بازیکنان کارت‌های جدید می‌کشند و دور بعدی آغاز می‌شود تا یکی از شرایط پیروزی سناریو محقق شود.

بازی با طراحی نسبتاً متقارن (برخلاف Undaunted: North Africa) بر مدیریت دقیق دک و پیش‌بینی حرکات حریف تمرکز دارد. بازیکنان باید بین تقویت دک، حرکت استراتژیک و حمله به دشمن تعادل برقرار کنند. تنوع سناریوها (از نبردهای روستایی تا دفاع از پل‌ها) و امکان بازی به‌صورت کمپین، عمق و تکرارپذیری بازی را افزایش می‌دهد. این بازی با قوانین قابل‌فهم و لحظات پرتنش، حس یک نبرد تاکتیکی واقعی را منتقل می‌کند.

محتویات جعبه بازی

  • 104 کارت (شامل کارت‌های نیروها، فرماندهان و مه غبار جنگ)

  • 22 کاشی نقشه شش‌ضلعی

  • 4 تاس (D10)

  • 54 توکن (سربازان، نقاط کنترل، ابتکار عمل و تلفات)

  • 1 کتابچه کمپین (12 سناریو)

  • 1 دفترچه راهنما

بردگیم بی باکان نورماندی
وضعیت موجودی:

ناموجود

745.000 تومان

ناموجود

5درصد بازگشت نقدی به کیف پول
ضمانت اصل بودن کالا
ارسال سریع
وضعیت:

ناموجود

5درصد بازگشت نقدی

ناموجود

745.000 تومان