بازی فکری جادوی کهن

Res Arcana
+12 ساله

سن بازیکنان

2 تا 4 نفره

تعداد بازیکنان

30-60 دقیقه

مدت بازی

Res Arcana

برگرفته از بازی

مانترا

شرکت سازنده

169

رتبه BoardGameGeek

8 از 10

امتیاز BoardGameGeek

3 از 5

درجه سختی

ندارد

نیاز به انگلیسی

استراتژیک

دسته‌بندی

کارتی

سبک بازی

مدیریت منابع, جورکردن ست

مکانیزم بازی

داستان بازی

بازی فکری جادوی کهن (Res Arcana) یک بردگیم استراتژیک و کارتی است که توسط تام لِمان طراحی و توسط Sand Castle Games در سال 2019 منتشر شده است. نسخه ایرانی توسط گروه مانترا و دیگر ناشران مانند مایا گیمز تولید شده و در ایران موجود است. این بازی با تم فانتزی و قرون وسطایی، بازیکنان را در نقش جادوگرهایی قرار می‌دهد که با استفاده از اکسیرها (منابع جادویی)، سحرافزارها (Artifacts) می‌سازند و برای تسخیر اماکن قدرت و بناهای باستانی رقابت می‌کنند.

داستان بازی در جهانی جادویی جریان دارد، جایی که جادوگرها با استفاده از اکسیرهای زندگی، مرگ، هیجان، آرامش و طلا، سحرافزارهای قدرتمند (مانند اژدها یا ابزارهای جادویی) می‌سازند تا به قدرت و امتیاز برسند. گیم‌پلی فشرده (30-60 دقیقه)، طراحی هنری جذاب توسط جولین دلوال و اجزای باکیفیت (مانند توکن‌های چوبی و کارت‌های مقاوم)، این بازی را برای طرفداران بازی‌های استراتژیک و کارتی جذاب کرده است.

توضیحات بازی

بازی جادوی کهن یک بازی 2 تا 4 نفره است که حدود 30 تا 60 دقیقه طول می‌کشد و برای سنین 14 سال به بالا طراحی شده است. این بازی با مکانیزم‌های استراتژیک و موتورسازی، مهارت‌های برنامه‌ریزی، مدیریت منابع و پیش‌بینی را تقویت می‌کند. بازیکنان باید با استفاده از تعداد محدودی کارت، سیستمی کارآمد برای تولید اکسیرها و کسب امتیاز ایجاد کنند، که باعث می‌شود هر تصمیم اهمیت بالایی داشته باشد.

هدف بازی:

هدف بازی کسب حداقل 10 امتیاز از طریق تصاحب اماکن قدرت، بناهای باستانی و برخی سحرافزارها در زمان بررسی پیروزی (Check for Victory) است. بازیکنی که در پایان دور بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده است. بازی معمولاً در 4 تا 6 دور پایان می‌یابد.

نحوه آماده‌سازی بازی:

  1. چیدمان مرکزی:

    • 5 کارت مکان قدرت (Places of Power) به‌صورت تصادفی رو شده در مرکز قرار می‌گیرند.

    • 10 کارت بنای باستانی (Monuments) رو شده و در دسترس بازیکنان قرار می‌گیرند.

    • توکن‌های اکسیر (هیجان، زندگی، آرامش، مرگ، طلا) و چیپ‌های 5 امتیازی در کنار صفحه قرار می‌گیرند.

  2. اجزای بازیکن:

    • هر بازیکن یک توکن از هر اکسیر (مخزن اولیه) و یک لوح جادو (Magic Item) به‌صورت تصادفی دریافت می‌کند.

    • هر بازیکن 2 کارت جادوگر (Mage) دریافت کرده و یکی را انتخاب می‌کند. جادوگر دوم به جعبه بازمی‌گردد.

    • هر بازیکن 8 کارت سحرافزار (Artifacts) دریافت کرده و 3 کارت را به‌عنوان دست اولیه نگه می‌دارد.

  3. شروع بازی: توکن بازیکن نخست به‌صورت تصادفی به یک بازیکن داده می‌شود.

چگونگی انجام بازی:

هر دور شامل مراحل زیر است:

  1. جمع‌آوری اکسیر:

    • همه بازیکنان به‌صورت همزمان اکسیرها را از کارت‌های خود (جادوگر، سحرافزار، لوح جادو) جمع‌آوری می‌کنند.

    • برخی کارت‌ها اکسیر تولید می‌کنند یا امکان تبدیل اکسیرها (مانند مرگ به طلا) را فراهم می‌کنند.

  2. اقدامات:

    • بازیکنان به نوبت یک اقدام انجام می‌دهند تا زمانی که همه انصراف (Pass) دهند. اقدامات شامل:

      • بازی کردن سحرافزار: پرداخت هزینه اکسیر برای قرار دادن سحرافزار روی میز.

      • فعال‌سازی کارت: استفاده از توانایی‌های جادوگر، سحرافزار یا لوح جادو (مانند تولید اکسیر، حمله یا تبدیل منابع).

      • خرید بنای باستانی یا مکان قدرت: پرداخت اکسیر برای کسب کارت‌های امتیازآور.

      • انصراف: بازیکنی که انصراف می‌دهد، لوح جادوی خود را با یکی از خزانه عمومی تعویض کرده و توکن بازیکن نخست را (در صورت انصراف اول) می‌گیرد.

  3. بررسی پیروزی:

    • وقتی همه بازیکنان انصراف دهند، دور پایان می‌یابد.

    • اگر بازیکنی 10 امتیاز یا بیشتر داشته باشد، بازی پایان می‌یابد و بازیکن با بیشترین امتیاز برنده است.

    • در غیر این صورت، دور بعدی آغاز می‌شود.

پایان بازی:

  • بازی زمانی پایان می‌یابد که یک بازیکن در پایان دور به 10 امتیاز یا بیشتر برسد.

  • امتیازدهی:

    • امتیازات از اماکن قدرت (4-8 امتیاز)، بناهای باستانی (1-3 امتیاز) و برخی سحرافزارها (مانند اژدها) محاسبه می‌شود.

    • در صورت تساوی، بازیکن با اکسیرهای بیشتر در مخزن برنده است.

ویژگی‌ها: Res Arcana با تعداد کم کارت‌ها (40 سحرافزار، 10 جادوگر) تنوع استراتژیک بالایی ایجاد می‌کند. هر جادوگر و لوح جادو توانایی‌های منحصربه‌فردی دارد که باعث می‌شود هر بازی متفاوت باشد. تم قرون وسطایی و جادویی، همراه با کلماتی مانند “درخت شفا” و “مرگ ساحره” در نسخه ایرانی، حس فانتزی را تقویت می‌کند. اجزای باکیفیت و طراحی هنری غنی، تجربه را جذاب‌تر کرده‌اند.

محتویات جعبه بازی

  • 40 کارت سحرافزار (Artifacts)

  • 10 کارت جادوگر (Mages)

  • 10 کارت بنای باستانی (Monuments)

  • 5 کارت مکان قدرت (Places of Power، دوطرفه)

  • 150 توکن اکسیر (30 عدد از هر نوع: هیجان، زندگی، آرامش، مرگ، طلا)

  • 8 کارت لوح جادو (Magic Items)

  • 12 چیپ اکسیر 5تایی

  • 4 کارت مرجع

  • 1 کارت چکیده قوانین

  • 1 توکن بازیکن نخست/امتیاز

  • 1 دفترچه راهنما (شامل راهنمای فارسی )

بردگیم جادوی کهن
وضعیت موجودی:

ناموجود

795.000 تومان

ناموجود

5درصد بازگشت نقدی به کیف پول
ضمانت اصل بودن کالا
ارسال سریع
وضعیت:

ناموجود

5درصد بازگشت نقدی

ناموجود

795.000 تومان