سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
بازی جهان شگفتانگیز یک بازی 1 تا 5 نفره است که حدود 30 تا 60 دقیقه طول میکشد و برای سنین 14 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارتهای برنامهریزی استراتژیک، مدیریت منابع، پیشبینی و تصمیمگیری را تقویت میکند. تم ویرانشهری و مکانیزمهای درفتینگ و موتورسازی، آن را به گزینهای جذاب برای طرفداران بازیهای استراتژیک تبدیل کرده است. شباهتهایی با عجایب هفتگانه باعث شده که این بازی برای علاقهمندان به آن نیز توصیه شود.
هدف بازی کسب بیشترین امتیاز پیروزی از طریق ساخت پروژهها، تولید منابع و استفاده از تواناییهای ویژه امپراتوریها است. در پایان دور چهارم، بازیکن با بیشترین امتیاز برنده میشود.
چیدمان اجزای بازی:
صفحه بازی: در مرکز میز قرار میگیرد و شامل فضاهایی برای قرار دادن مهرههای منابع (مواد اولیه، انرژی، علم، طلا، اکتشاف) و کارتهای پروژه است.
کارتهای پروژه (145 کارت): شامل کارتهای توسعه (مانند کارخانهها، آزمایشگاهها، بناهای عظیم) که بر زده شده و در دستهای رو به پایین قرار میگیرند.
مهرههای منابع: 5 نوع منبع (مواد اولیه، انرژی، علم، طلا، اکتشاف) در رنگهای مختلف (قرمز، سیاه، سبز، زرد، آبی) در محلهای مشخص روی صفحه تفکیک میشوند.
کارتهای امپراتوری: هر بازیکن یک کارت امپراتوری (A یا B) بهصورت تصادفی دریافت میکند که تواناییهای ویژهای به او میدهد.
مهرههای ژنرال و سرمایهدار: برای ردیابی امتیازات و پاداشها استفاده میشوند.
توکنهای امتیاز پیروزی: در دسترس بازیکنان قرار میگیرند.
شروع بازی: بازیکنی که اخیراً چیزی درباره آینده یا تمهای ویرانشهری خوانده یا بهصورت توافقی، بازی را شروع میکند.
بازی در 4 دور انجام میشود و هر دور شامل دو فاز است:
فاز درفتینگ (Drafting Phase):
به هر بازیکن 7 کارت پروژه داده میشود.
بازیکنان بهطور همزمان یک کارت را انتخاب کرده و بقیه را به بازیکن سمت چپ یا راست (بسته به دور) پاس میدهند.
پس از انتخاب، بازیکنان تصمیم میگیرند که هر کارت را برای تولید منابع فوری (بازیافت) یا برای ساخت پروژه نگه دارند.
فاز برنامهریزی و تولید (Planning and Production Phase):
بازیافت کارتها: کارتهای انتخابشده برای بازیافت به یک نوع منبع (مشخصشده روی کارت) تبدیل میشوند.
ساخت پروژهها: کارتهای نگهداشتهشده با پرداخت منابع موردنیاز تکمیل میشوند و به امپراتوری بازیکن اضافه میشوند.
تولید منابع: پروژههای تکمیلشده در هر دور منابع تولید میکنند (در ترتیب مشخص: مواد اولیه، انرژی، علم، طلا، اکتشاف).
امتیازدهی: برخی پروژهها امتیاز پیروزی یا پاداشهای ویژه (مانند ژنرال یا سرمایهدار) ارائه میدهند.
پایان دور: پس از اتمام تولید، کارتهای باقیمانده دور ریخته شده و دور جدیدی آغاز میشود.
پایان بازی:
پس از دور چهارم، امتیازات پیروزی از پروژههای تکمیلشده، توکنهای ژنرال/سرمایهدار و پاداشهای امپراتوری جمعبندی میشود.
بازیکن با بیشترین امتیاز برنده است.
ویژگیها:
تم ویرانشهری جذاب: حس رهبری یک امپراتوری در حال رشد در دنیایی خیالی.
مکانیزم درفتینگ و موتورسازی: تعادل بین انتخاب سریع و برنامهریزی بلندمدت.
بومیسازی ایرانی: طراحی کارتها و اجزای بازی متناسب با سلیقه مخاطبان ایرانی.
حالت تکنفره: امکان بازی بهصورت انفرادی با چالشهای خاص.
تکرارپذیری بالا: کارتهای متنوع و تواناییهای مختلف امپراتوریها هر بازی را متفاوت میکنند.
بازی جهان شگفتانگیز یک بازی 1 تا 5 نفره است که حدود 30 تا 60 دقیقه طول میکشد و برای سنین 14 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارتهای برنامهریزی استراتژیک، مدیریت منابع، پیشبینی و تصمیمگیری را تقویت میکند. تم ویرانشهری و مکانیزمهای درفتینگ و موتورسازی، آن را به گزینهای جذاب برای طرفداران بازیهای استراتژیک تبدیل کرده است. شباهتهایی با عجایب هفتگانه باعث شده که این بازی برای علاقهمندان به آن نیز توصیه شود.
هدف بازی کسب بیشترین امتیاز پیروزی از طریق ساخت پروژهها، تولید منابع و استفاده از تواناییهای ویژه امپراتوریها است. در پایان دور چهارم، بازیکن با بیشترین امتیاز برنده میشود.
چیدمان اجزای بازی:
صفحه بازی: در مرکز میز قرار میگیرد و شامل فضاهایی برای قرار دادن مهرههای منابع (مواد اولیه، انرژی، علم، طلا، اکتشاف) و کارتهای پروژه است.
کارتهای پروژه (145 کارت): شامل کارتهای توسعه (مانند کارخانهها، آزمایشگاهها، بناهای عظیم) که بر زده شده و در دستهای رو به پایین قرار میگیرند.
مهرههای منابع: 5 نوع منبع (مواد اولیه، انرژی، علم، طلا، اکتشاف) در رنگهای مختلف (قرمز، سیاه، سبز، زرد، آبی) در محلهای مشخص روی صفحه تفکیک میشوند.
کارتهای امپراتوری: هر بازیکن یک کارت امپراتوری (A یا B) بهصورت تصادفی دریافت میکند که تواناییهای ویژهای به او میدهد.
مهرههای ژنرال و سرمایهدار: برای ردیابی امتیازات و پاداشها استفاده میشوند.
توکنهای امتیاز پیروزی: در دسترس بازیکنان قرار میگیرند.
شروع بازی: بازیکنی که اخیراً چیزی درباره آینده یا تمهای ویرانشهری خوانده یا بهصورت توافقی، بازی را شروع میکند.
بازی در 4 دور انجام میشود و هر دور شامل دو فاز است:
فاز درفتینگ (Drafting Phase):
به هر بازیکن 7 کارت پروژه داده میشود.
بازیکنان بهطور همزمان یک کارت را انتخاب کرده و بقیه را به بازیکن سمت چپ یا راست (بسته به دور) پاس میدهند.
پس از انتخاب، بازیکنان تصمیم میگیرند که هر کارت را برای تولید منابع فوری (بازیافت) یا برای ساخت پروژه نگه دارند.
فاز برنامهریزی و تولید (Planning and Production Phase):
بازیافت کارتها: کارتهای انتخابشده برای بازیافت به یک نوع منبع (مشخصشده روی کارت) تبدیل میشوند.
ساخت پروژهها: کارتهای نگهداشتهشده با پرداخت منابع موردنیاز تکمیل میشوند و به امپراتوری بازیکن اضافه میشوند.
تولید منابع: پروژههای تکمیلشده در هر دور منابع تولید میکنند (در ترتیب مشخص: مواد اولیه، انرژی، علم، طلا، اکتشاف).
امتیازدهی: برخی پروژهها امتیاز پیروزی یا پاداشهای ویژه (مانند ژنرال یا سرمایهدار) ارائه میدهند.
پایان دور: پس از اتمام تولید، کارتهای باقیمانده دور ریخته شده و دور جدیدی آغاز میشود.
پایان بازی:
پس از دور چهارم، امتیازات پیروزی از پروژههای تکمیلشده، توکنهای ژنرال/سرمایهدار و پاداشهای امپراتوری جمعبندی میشود.
بازیکن با بیشترین امتیاز برنده است.
ویژگیها:
تم ویرانشهری جذاب: حس رهبری یک امپراتوری در حال رشد در دنیایی خیالی.
مکانیزم درفتینگ و موتورسازی: تعادل بین انتخاب سریع و برنامهریزی بلندمدت.
بومیسازی ایرانی: طراحی کارتها و اجزای بازی متناسب با سلیقه مخاطبان ایرانی.
حالت تکنفره: امکان بازی بهصورت انفرادی با چالشهای خاص.
تکرارپذیری بالا: کارتهای متنوع و تواناییهای مختلف امپراتوریها هر بازی را متفاوت میکنند.
145 کارت پروژه (کارتهای توسعه و بناهای عظیم)
5 کارت امپراتوری (هر کدام با دو طرف A و B)
150 مهره منبع (30 عدد برای هر نوع: مواد اولیه، انرژی، علم، طلا، اکتشاف)
مهرههای ژنرال و سرمایهدار
توکنهای امتیاز پیروزی
1 صفحه بازی
1 دفترچه راهنما (شامل راهنمای فارسی)
موجود
موجود
موجود
موجود