سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
دالیزک نسخه مینی و قابل حمل بازی دالیز (Quoridor) است که بازیکنان در آن تلاش میکنند مهره خود را زودتر از دیگران به سمت مقابل صفحه بازی برسانند. بازیکنان میتوانند در هر نوبت یا مهره خود را یک خانه جابهجا کنند یا یک دیوار برای مسدود کردن مسیر حریف قرار دهند. این بازی با طراحی جمعوجور و چوبی، برای سفر یا بازی در فضاهای کوچک ایدهآل است و همان گیمپلی هوشمندانه و استراتژیک نسخه اصلی را حفظ کرده است. دالیزک توسط هوپا با کیفیت بالا و طراحی زیبا تولید شده و برای دورهمیهای خانوادگی و دوستانه مناسب است. تم بازی حول عبور از یک هزارتو با استفاده از هوش و استراتژی میچرخد.
دالیزک یک بازی 2 تا 4 نفره است که حدود 10-20 دقیقه طول میکشد و برای سنین 8 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارتهای تفکر استراتژیک، پیشبینی، برنامهریزی و تصمیمگیری را تقویت میکند. برخلاف بازیهای سرعتی مانند جنگلیها یا طنزآمیز مانند خوک ناقلا، دالیزک یک بازی فکری متمرکز بر استراتژی است که با بازیهای انتزاعی مانند شطرنج یا اتللو قابل مقایسه است. نسخه مینی آن نسبت به دالیز استاندارد، صفحه و قطعات کوچکتری دارد، اما همان عمق استراتژیک را حفظ کرده و برای حمل آسانتر طراحی شده است.
هدف بازی رساندن مهره خود به یکی از خانههای ردیف مقابل صفحه بازی زودتر از حریفان است.
چیدمان اجزای بازی:
1 صفحه بازی چوبی کوچک: شبکه 9×9 (کوچکتر از نسخه استاندارد).
4 مهره چوبی کوچک: برای هر بازیکن یک مهره با رنگ متفاوت.
20 دیواره چوبی کوچک: در بازی 2 نفره، هر بازیکن 10 دیوار؛ در بازی 4 نفره، هر بازیکن 5 دیوار.
دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و نکات.
هر بازیکن مهره خود را در وسط ردیف اول سمت خود قرار میدهد.
دیوارها بین بازیکنان تقسیم میشوند (10 برای هر نفر در بازی 2 نفره، 5 برای هر نفر در بازی 4 نفره).
شروع بازی:
بازیکنی که جوانترین است شروع میکند.
بازی بهصورت ساعتگرد ادامه مییابد.
حرکت در نوبت:
هر بازیکن در نوبت خود یکی از دو اقدام را انجام میدهد:
جابهجایی مهره: حرکت یک خانه به بالا، پایین، چپ یا راست (حرکت مورب ممنوع است، مگر در شرایط خاص مانند پرش).
قرار دادن دیوار: قرار دادن یک دیوار چوبی بین دو خانه برای مسدود کردن مسیر حریف.
دیوارها باید دو خانه را پوشش دهند و نمیتوان مسیر حریف را کاملاً بست (حداقل یک مسیر باید باز بماند).
قوانین خاص:
اگر مهرهای با دیوار مسدود شود، میتواند بهصورت مورب از روی مهره حریف بپرد (در صورت تماس مستقیم).
دیوارها غیرقابل جابهجا هستند و تعداد آنها محدود است.
پایان بازی:
بازی زمانی پایان مییابد که یک بازیکن مهره خود را به یکی از خانههای ردیف مقابل برساند.
بازیکنی که زودتر به هدف برسد، برنده است.
ویژگیها:
تم استراتژیک و انتزاعی: گیمپلی متمرکز بر تفکر و پیشبینی.
تکرارپذیری بالا: تنوع استراتژیها در هر بازی.
بومیسازی ایرانی: تولید توسط هوپا با کیفیت چوبی بالا و طراحی جمعوجور.
قابل حمل: مناسب برای سفر و فضاهای کوچک.
تقویت مهارتها: تفکر استراتژیک، برنامهریزی و پیشبینی.
1 صفحه بازی چوبی کوچک: شبکه 9×9.
4 مهره چوبی کوچک: برای هر بازیکن.
20 دیواره چوبی کوچک: برای مانعگذاری.
دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و نکات.
ناموجود
ناموجود
ناموجود
ناموجود