سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
دالیز یک بازی استراتژیک و انتزاعی است که بازیکنان در آن تلاش میکنند مهره خود را زودتر از دیگران به سمت مقابل صفحه بازی برسانند. این بازی با الهام از بازی Quoridor ساخته شده و در ایران توسط هوپا با کیفیت چوبی بالا و طراحی زیبا تولید شده است. بازیکنان میتوانند در هر نوبت یا مهره خود را یک خانه جابهجا کنند یا یک دیوار چوبی برای مسدود کردن مسیر حریف قرار دهند. قوانین ساده اما هوشمندانه بازی، آن را به یکی از محبوبترین بازیهای فکری جهان تبدیل کرده است. تم بازی حول عبور از یک هزارتو با استفاده از هوش و استراتژی میچرخد و برای دورهمیهای خانوادگی و دوستانه ایدهآل است.
دالیز یک بازی 2 تا 4 نفره است که حدود 15-30 دقیقه طول میکشد و برای سنین 8 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارتهای تفکر استراتژیک، پیشبینی، برنامهریزی و تصمیمگیری را تقویت میکند. برخلاف بازیهای سرعتی مانند جنگلیها یا طنزآمیز مانند خوک ناقلا، دالیز یک بازی فکری متمرکز بر استراتژی و رقابت است که با بازیهایی مانند شطرنج یا اتللو از نظر سبک انتزاعی قابل مقایسه است.
هدف بازی رساندن مهره خود به یکی از خانههای ردیف مقابل صفحه بازی (یا پرچم در برخی نسخهها) زودتر از حریفان است.
چیدمان اجزای بازی:
1 صفحه بازی چوبی: شبکه 9×9.
4 مهره چوبی: برای هر بازیکن یک مهره با رنگ متفاوت.
20 دیواره چوبی: در بازی 2 نفره، هر بازیکن 10 دیوار؛ در بازی 4 نفره، هر بازیکن 5 دیوار.
2 پرچم چوبی: برای مشخص کردن هدف در برخی روشهای بازی.
دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و نکات.
هر بازیکن مهره خود را در وسط ردیف اول سمت خود قرار میدهد.
دیوارها بین بازیکنان تقسیم میشوند (10 برای هر نفر در بازی 2 نفره، 5 برای هر نفر در بازی 4 نفره).
شروع بازی:
بازیکنی که جوانترین است شروع میکند.
بازی بهصورت ساعتگرد ادامه مییابد.
حرکت در نوبت:
هر بازیکن در نوبت خود یکی از دو اقدام را انجام میدهد:
جابهجایی مهره: حرکت یک خانه به بالا، پایین، چپ یا راست (حرکت مورب ممنوع است، مگر در شرایط خاص مانند مواجهه با دیوار).
قرار دادن دیوار: قرار دادن یک دیوار چوبی بین دو خانه برای مسدود کردن مسیر حریف.
دیوارها باید دو خانه را پوشش دهند و نمیتوان مسیر حریف را کاملاً بست (حداقل یک مسیر باید باز بماند).
قوانین خاص:
اگر مهرهای با دیوار مسدود شود، میتواند بهصورت مورب از روی مهره حریف بپرد (در صورت تماس مستقیم).
دیوارها غیرقابل جابهجایی هستند و تعداد آنها محدود است.
پایان بازی:
بازی زمانی پایان مییابد که یک بازیکن مهره خود را به یکی از خانههای ردیف مقابل (یا پرچم) برساند.
بازیکنی که زودتر به هدف برسد، برنده است.
ویژگیها:
تم استراتژیک و انتزاعی: گیمپلی متمرکز بر تفکر و پیشبینی.
تکرارپذیری بالا: تنوع استراتژیها در هر بازی.
بومیسازی ایرانی: تولید توسط هوپا با کیفیت چوبی بالا و طراحی زیبا.
مناسب دورهمیها: ایدهآل برای رقابتهای فکری دو یا چند نفره.
تقویت مهارتها: تفکر استراتژیک، برنامهریزی و پیشبینی.
1 صفحه بازی چوبی: شبکه 9×9.
4 مهره چوبی: برای هر بازیکن.
20 دیواره چوبی: برای مانعگذاری.
2 پرچم چوبی: برای هدفگذاری در برخی روشها.
دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و نکات.
ناموجود
ناموجود
ناموجود
ناموجود