بازی فکری ددان

Dadan
+8 ساله

سن بازیکنان

4 تا 8 نفره

تعداد بازیکنان

-30 دقیقه

مدت بازی

برگرفته از بازی

مستفیل

شرکت سازنده

رتبه BoardGameGeek

7 از 10

امتیاز BoardGameGeek

2 از 5

درجه سختی

ندارد

نیاز به انگلیسی

مافیایی

دسته‌بندی

سبک بازی

مکانیزم بازی

داستان بازی

ددان یک بازی کارتی دورهمی با تم ایرانی است که در آن بازیکنان در نقش دیوها و موجوداتی اساطیری در دخمه‌ای خیالی گرد هم می‌آیند تا نوع بشر را نابود کنند، اما یک زیرک در میان آن‌ها مخفی شده و از اسرارشان آگاه است. بازی در دو فاز انجام می‌شود: در فاز اول (بیست‌سوالی)، بازیکنان با پرسیدن سوالات بله/خیر از دیو (گرداننده بازی) تلاش می‌کنند کلمه مخفی را پیدا کنند، در حالی که زیرک به‌صورت مخفیانه پاسخ را می‌داند و باید به‌طور نامحسوس به گروه کمک کند. در فاز دوم (استنتاجی)، بازیکنان سعی می‌کنند هویت زیرک را کشف کنند. بازی با تصویرسازی ایرانی توسط امین انصاری و طراحی در دنیای اساطیری، تجربه‌ای جذاب و متفاوت ارائه می‌دهد.

توضیحات بازی

ددان یک بازی 4 تا 8 نفره است که حدود 30-60 دقیقه طول می‌کشد و برای سنین 8 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارت‌های استدلال، تعامل اجتماعی، مذاکره، و دقت را تقویت می‌کند. برخلاف بازی‌های سرعتی مانند جنگلی‌ها یا استراتژیک مانند دالیز، ددان ترکیبی از نقش مخفی و بیست‌سوالی است که هیجان بازی‌های مافیایی را با منطق استنتاجی ترکیب می‌کند. این بازی در مقایسه با دیوان (نسخه بومی مافیا توسط باهمزی) ساده‌تر و مناسب‌تر برای سنین پایین‌تر است.

هدف بازی:

هدف بازی در فاز اول یافتن کلمه مخفی از طریق سوالات است، و در فاز دوم کشف هویت زیرک است. اگر زیرک تا پایان بازی مخفی بماند، برنده می‌شود؛ در غیر این صورت، دیو و ددان‌ها پیروز می‌شوند.

نحوه آماده‌سازی بازی:

  1. چیدمان اجزای بازی:

    • 8 کارت شخصیت: شامل نقش‌های دیو، زیرک، مردد، و ددان‌ها.

    • 42 کارت موضوع: هر کارت 6 کلمه با سطوح سختی مختلف (با ستاره مشخص شده).

    • ساعت شنی 3 دقیقه‌ای: برای محدود کردن زمان فاز اول.

    • دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و نکات.

    • کارت‌های شخصیت به‌صورت تصادفی و مخفی بین بازیکنان تقسیم می‌شوند.

    • بازیکنی که نقش دیو را دریافت می‌کند، اعلام کرده و کارت خود را رو می‌کند.

  2. شروع بازی:

    • دیو یک کارت موضوع را انتخاب کرده و بر اساس عدد پشت کارت، کلمه‌ای را مخفیانه انتخاب می‌کند.

    • دیو چشم خود را می‌بندد و از زیرک می‌خواهد کلمه را ببیند، سپس کارت به حالت بعلاوه برگردانده می‌شود.

چگونگی انجام بازی:

  1. فاز اول (بیست‌سوالی):

    • ساعت شنی برگردانده می‌شود و بازیکنان با پرسیدن سوالات بله/خیر از دیو سعی می‌کنند کلمه مخفی را پیدا کنند.

    • زیرک که کلمه را می‌داند، باید به‌طور نامحسوس با سوالات یا پاسخ‌های خود به گروه کمک کند بدون اینکه هویتش لو برود.

    • اگر کلمه تا پایان زمان ساعت شنی پیدا شود، امتیازات بر اساس ستاره‌های کارت موضوع بین بازیکنان تقسیم می‌شود.

  2. فاز دوم (استنتاجی):

    • بازیکنان با تحلیل سوالات و پاسخ‌های فاز اول، به یکدیگر اتهام می‌زنند تا زیرک را شناسایی کنند.

    • اگر با رای‌گیری زیرک شناسایی نشود، مردد (نقش خبیث) تصمیم نهایی را می‌گیرد.

    • اگر زیرک لو برود، دیو و ددان‌ها امتیاز می‌گیرند؛ اگر مخفی بماند، زیرک برنده است.

  3. پایان بازی:

    • بازی می‌تواند در چندین دور انجام شود و بازیکن با بیشترین امتیاز (بر اساس ستاره‌های کارت‌های موضوع) برنده کل بازی است.

ویژگی‌ها:

  • تم ایرانی و اساطیری: تصویرسازی مدرن از شخصیت‌های کهن ایرانی (کار امین انصاری).

  • تکرارپذیری بالا: تنوع کارت‌های موضوع و نقش‌ها.

  • بومی‌سازی ایرانی: تولید توسط باهمزی با چاپ طلاکوب و قوطی فلزی.

  • مناسب دورهمی‌ها: ایده‌آل برای جمع‌های دوستانه و خانوادگی.

  • تقویت مهارت‌ها: استدلال، مذاکره، و تعامل اجتماعی.

محتویات جعبه بازی

  • 8 کارت شخصیت: شامل دیو، زیرک، مردد، و ددان‌ها.

  • 42 کارت موضوع: هر کارت با 6 کلمه و سطح سختی مشخص.

  • ساعت شنی 3 دقیقه‌ای: برای مدیریت زمان.

  • دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و نکات.

  • قوطی فلزی: برای نگهداری اجزا

بردگیم ددان
وضعیت موجودی:

موجود

390.000 تومان

موجود

5درصد بازگشت نقدی به کیف پول
ضمانت اصل بودن کالا
ارسال سریع
وضعیت:

موجود

5درصد بازگشت نقدی

موجود

390.000 تومان