سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
دوردست یک بازی کارتی استراتژیک است که بازیکنان را به سفری خیالی در سرزمین آلتیا (Althea) میبرد، جایی که باید با کاوش در مناطق مختلف، منابع جمعآوری کنند و شگفتیهای این سرزمین را کشف کنند. هر بازیکن کارتهایی را بازی میکند که مناطق مختلف را نشان میدهند و باید بهگونهای استراتژیک آنها را بچیند تا در پایان بازی، بیشترین امتیاز را کسب کند. ویژگی منحصربهفرد بازی، سیستم امتیازدهی معکوس است: کارتهایی که زودتر بازی میشوند، در پایان بازی آخر امتیازدهی میشوند، که این امر نیاز به برنامهریزی دقیق دارد. نسخه دهکده بردگیم با کارتهای باکیفیت، طراحی رنگارنگ و دفترچه راهنمای فارسی، تجربهای جذاب و چالشبرانگیز برای دورهمیهای خانوادگی و بازیکنان حرفهای ارائه میدهد.
دوردست یک بازی 2 تا 6 نفره است که حدود 15-30 دقیقه طول میکشد و برای سنین 10 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارتهای برنامهریزی استراتژیک، پیشبینی و مدیریت منابع را تقویت میکند. برخلاف بازیهای خانوادگی ساده مانند دبرنا یا خوکی، دوردست ترکیبی از استراتژی و سرعت عمل ارائه میدهد که برای بازیکنان حرفهای و مبتدی جذاب است. نسخه دهکده بردگیم با کیفیت تولید بالا و بومیسازی دقیق، این بازی را به گزینهای ایدهآل برای طرفداران بازیهای کارتی تبدیل کرده است.
در سرزمین خیالی آلتیا، بازیکنان بهعنوان کاوشگرانی هستند که در جستوجوی شگفتیها و منابع این سرزمیناند. هر منطقه (کارت) دارای منابع و شرایط امتیازدهی خاصی است. بازیکنان باید با انتخاب هوشمندانه کارتها و چیدمان استراتژیک آنها، مسیر خود را بهگونهای بسازند که در پایان سفر، بیشترین امتیاز را کسب کنند. اما نکته کلیدی این است که امتیازدهی از آخرین کارت بازیشده به اولین کارت انجام میشود، بنابراین برنامهریزی دقیق برای آینده ضروری است.
هدف بازی کسب بیشترین امتیاز از طریق چیدمان کارتهای منطقه و جمعآوری منابع برای برآورده کردن شرایط امتیازدهی کارتها است. بازیکنی که در پایان 8 دور بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده است.
چیدمان اجزای بازی:
68 کارت منطقه: شامل اعداد 1 تا 68، هرکدام با منابع و شرایط امتیازدهی.
کارتهای پناهگاه: برای امتیازدهی اضافی در پایان بازی.
توکنهای منبع: شامل منابع مختلف (مانند سنگ، گیاه، الماس).
دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و نکات.
کارتهای منطقه بر زده شده و در وسط میز بهصورت رو به پایین قرار میگیرند.
چند کارت (معمولاً به تعداد بازیکنان + 1) رو میشود.
هر بازیکن یک کارت پناهگاه دریافت میکند.
شروع بازی:
بازیکن شروعکننده با قرعهکشی یا توافق انتخاب میشود.
بازی در 8 دور انجام میشود.
انتخاب کارت منطقه:
در هر دور، تعدادی کارت منطقه (به تعداد بازیکنان + 1) رو میشود.
بازیکنان بهطور همزمان یک کارت را انتخاب کرده و آن را به مسیر خود اضافه میکنند.
چیدمان مسیر:
کارتهای انتخابشده بهصورت رو به بالا در مقابل بازیکن قرار میگیرند و به ترتیب چیده میشوند.
کارتهای بعدی باید عددی بالاتر از کارت قبلی داشته باشند (بهجز در موارد خاص که کارت پناهگاه اجازه نقض این قانون را میدهد).
جمعآوری منابع:
هر کارت منطقه منابعی (مانند سنگ، گیاه) ارائه میدهد که برای فعال کردن شرایط امتیازدهی کارتهای دیگر استفاده میشود.
امتیازدهی:
پس از 8 دور، امتیازدهی از آخرین کارت (هشتمین) به اولین کارت (اولین) انجام میشود.
هر کارت شرایط امتیازدهی خاصی دارد (مثلاً داشتن تعداد مشخصی از منابع یا کارتهای خاص).
کارتهای پناهگاه امتیازات اضافی ارائه میدهند.
پایان بازی:
بازیکن با بیشترین امتیاز برنده است.
ویژگیها:
تم ماجراجویی: کاوش در سرزمین خیالی آلتیا با طراحی جذاب.
تکرارپذیری بالا: تنوع کارتهای منطقه و استراتژیهای مختلف.
بومیسازی ایرانی: تولید توسط دهکده بردگیم با کارتهای باکیفیت و راهنمای فارسی.
مناسب برای حرفهای و خانوادگی: ایدهآل برای دورهمیها و بازیکنان استراتژیک.
تقویت مهارتها: برنامهریزی، پیشبینی، مدیریت منابع و تفکر استراتژیک.
68 کارت منطقه: با اعداد و منابع مختلف.
کارتهای پناهگاه: برای امتیازدهی اضافی.
توکنهای منبع: برای ثبت منابع.
دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و نکات.
جعبه مقوایی: برای نگهداری اجزا.
موجود
موجود
موجود
موجود