سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
جکیل و هاید یک بازی کارتی دو نفره است که بر اساس رمان کلاسیک مورد غیرعادی دکتر جکیل و آقای هاید ساخته شده و بازیکنان را در نقش دکتر جکیل (نماینده خیر) و آقای هاید (نماینده شر) قرار میدهد. بازیکن جکیل تلاش میکند تعادل شخصیت خود را حفظ کند، در حالی که بازیکن هاید سعی میکند کنترل را به دست گرفته و شر را غالب کند. بازی در سه دور انجام میشود و هر دور شامل ترفندبرداری با کارتهاست. بازیکن جکیل با حفظ تعادل در ترفندها امتیاز میگیرد، در حالی که بازیکن هاید با ایجاد اختلاف زیاد در ترفندها به پیروزی نزدیک میشود. نسخه گنجفه با تصویرسازیهای جذاب و بومیسازی مناسب، این بازی را به گزینهای عالی برای طرفداران بازیهای دو نفره استراتژیک تبدیل کرده است.
جکیل و هاید یک بازی دقیقاً 2 نفره است که حدود 20-30 دقیقه طول میکشد و برای سنین 10 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارتهای استراتژی، پیشبینی حرکات حریف، مدیریت کارتها و ریسکپذیری را تقویت میکند. برخلاف بازیهای گروهی مانند ددان یا داستانی مانند معمایی دخمه مردگان، جکیل و هاید بر رقابت مستقیم دو نفره تمرکز دارد و برای طرفداران بازیهای استراتژیک مانند عجایب هفتگانه: دوئل یا رامی جذاب است. تم روانشناختی و دوگانگی خیر و شر، بازی را از نظر روایی و استراتژیک متمایز میکند.
بازیکن جکیل: حفظ تعادل بین ترفندهای برندهشده توسط هر بازیکن برای محدود کردن پیشرفت شر (هاید).
بازیکن هاید: ایجاد اختلاف زیاد در تعداد ترفندهای برندهشده برای تقویت شر و برتری کامل.
بازیکنی که در پایان سه دور به هدف خود برسد، برنده است.
چیدمان اجزای بازی:
25 کارت بازی: شامل سه دسته کارت در رنگهای قرمز، آبی و بنفش (هر دسته با اعداد 1 تا 5) و 10 کارت اکسیر.
1 صفحه نشانگر: برای ردیابی پیشرفت شر (هاید) روی مسیر خیر و شر.
1 نشانگر شر: برای حرکت روی صفحه.
دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و توضیحات.
کارتها بر زده شده و به هر بازیکن 10 کارت بهصورت تصادفی داده میشود.
5 کارت اکسیر بهصورت جداگانه کنار گذاشته میشود.
نشانگر شر در وسط صفحه قرار میگیرد (نقطه صفر).
شروع بازی:
بازیکنی که نقش جکیل را انتخاب کند، شروعکننده دور اول است.
نقشها در پایان هر دور میتوانند جابهجا شوند (اختیاری).
ساختار بازی:
بازی در سه دور انجام میشود، هر دور شامل 10 ترفند (Trick).
هر ترفند با بازی کردن یک کارت توسط هر بازیکن شکل میگیرد.
ترفندبرداری:
بازیکن شروعکننده یک کارت از دست خود بازی میکند و بازیکن دیگر باید کارتی با همان رنگ (اگر دارد) بازی کند.
کارت با عدد بالاتر ترفند را میبرد، مگر اینکه کارت اکسیر بازی شود.
کارتهای اکسیر تواناییهای خاصی دارند (مانند تغییر رنگ ترفند یا تأثیر بر امتیاز).
محاسبه پیشرفت شر:
در پایان هر دور، اختلاف تعداد ترفندهای برندهشده توسط هر بازیکن محاسبه میشود.
نشانگر شر روی صفحه به سمت بازیکنی که ترفندهای بیشتری برده حرکت میکند (به نفع هاید).
اگر اختلاف کم باشد، نشانگر به سمت جکیل (تعادل) حرکت میکند.
پایان بازی:
اگر نشانگر شر به انتهای مسیر (نقطه 10) برسد، هاید برنده است.
اگر پس از سه دور نشانگر به نقطه 10 نرسد، جکیل برنده است.
ویژگیها:
تم روانشناختی: الهام از رمان کلاسیک جکیل و هاید با دوگانگی خیر و شر.
تکرارپذیری بالا: تنوع استراتژیها و کارتها در هر دور.
بومیسازی ایرانی: تولید توسط گنجفه با تصویرسازیهای جذاب و کیفیت مناسب.
مناسب رقابتهای دو نفره: ایدهآل برای زوجها یا دوستان علاقهمند به بازیهای استراتژیک.
تقویت مهارتها: استراتژی، پیشبینی، و مدیریت کارت.
25 کارت بازی: شامل 15 کارت رنگی (قرمز، آبی، بنفش) و 10 کارت اکسیر.
1 صفحه نشانگر: برای ردیابی پیشرفت شر.
1 نشانگر شر: توکن برای حرکت روی صفحه.
دفترچه راهنمای فارسی: شامل قوانین و توضیحات کارتها.
جعبه مقوایی: برای نگهداری اجزا.
موجود
موجود
موجود
موجود