سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
آژانس جاروهای سحرآمیز یک بازی استراتژیک با تم جادویی است که بازیکنان را در نقش ساحرههایی قرار میدهد که با جاروهای جادویی خود در سرزمینی فانتزی پرواز میکنند، مواد اولیه معجون جمعآوری میکنند و معجونها را تحویل میدهند تا امتیاز کسب کنند. بازیکنان باید بین انتخاب اقدامات شجاعانه (ریسک بالا، پاداش بالا) و بزدلانه (ریسک کم، پاداش کم) تعادل برقرار کنند و با بلوفزنی، رقبا را فریب دهند. این بازی نسخه بازطراحیشده Witch’s Brew است و با اضافه شدن شخصیتهایی مانند جادوگران، کشیشها، گردآورندگان و الهه هوا (دریزلدا)، تنوع بیشتری پیدا کرده است. نسخه میپل کینگ با صفحه دوطرفه، کارتهای باکیفیت و دفترچه راهنمای فارسی، تجربهای جذاب و سرگرمکننده ارائه میدهد که برای دورهمیهای خانوادگی و طرفداران بازیهای استراتژیک مناسب است. این بازی مهارتهای استراتژی، پیشبینی، بلوفزنی و مدیریت منابع را تقویت میکند.
آژانس جاروهای سحرآمیز یک بازی 2 تا 5 نفره است که حدود 45-75 دقیقه طول میکشد و برای سنین 10 سال به بالا طراحی شده است. این بازی به دلیل ترکیب استراتژی و شانس، برای بازیکنان حرفهای و خانوادگی مناسب است و مهارتهای برنامهریزی، پیشبینی و بلوفزنی را تقویت میکند. برخلاف بازیهای پارتی مانند سالمون خوشحال پلاس (دایس کریم) یا سالاد سوسکی (نهالک)، آژانس جاروهای سحرآمیز عمق استراتژیک بیشتری دارد و برای طرفداران بازیهای یوروگیم مانند سامورایی (باز بازی) یا کاتان (میپل گینگ) جذاب است. نسخه میپل کینگ با لایسنس رسمی و کیفیت بالای قطعات، این بازی را به یکی از بازیهای برجسته بازار ایران تبدیل کرده است.
معجونهایتان تمام شده؟ نگران نباشید! آژانس جاروهای سحرآمیز در خدمت شماست! ساحرههای دیوانه با جاروهای جادویی خود در سرزمین جادویی پرواز میکنند، مواد اولیه جمعآوری میکنند و معجونها را به مشتریان تحویل میدهند. با کمک جادوگران، کشیشها و الهه هوا (دریزلدا)، از ابرهای طوفانی فرار کنید و با کارتهای هوشمندانه خود، رقبا را پشت سر بگذارید. اما مراقب باشید، یک انتخاب شجاعانه ممکن است شما را به اوج برساند یا به زمین بزند! آیا میتوانید بهترین ساحره این سرزمین شوید؟
هدف بازی کسب بیشترین امتیاز از طریق جمعآوری مواد اولیه، تحویل معجونها و مدیریت طلسمها در طول 7 راند است. بازیکنی که پس از پایان راند هفتم و محاسبه پاداشهای نهایی بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده است.
ویژگیها:
ناموجود
ناموجود
ناموجود
ناموجود