سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
بازی فکری طبقه اشرافی (برگرفته از بازی High Society) در آغاز سده جدید، اشرافزادگان عیاش را به تصویر میکشد؛ جایی که با ولخرجیهای دیوانهوار و چشموهمچشمیهای بیحد، برای اثبات جایگاه اجتماعی برتر رقابت میکنند. هر مزایده فرصتی است برای تصاحب القاب تجملی (کارتهای عددی ۱ تا ۱۰ و ضریبدارها) اما مراقب رسواییها باشید – کارتهای حیثیت و رسوایی (با زمینه سبز تیره) فقیرترینها را حذف میکنند! این بردگیم تولید شرکت گروه میپل کینگ است، یکی از تولیدکنندگان برجسته بردگیمهای ایرانی با تمرکز بر بازیهای مزایدهای سبک و کلاسیک. یکی از بهترین بازیهای مزایدهای و بلوفزن خانوادگی، بردگیم طبقه اشرافی با تم اشراف عیاش، تجربهای سریع و نفسگیر برای علاقهمندان به بازیهای رومیزی فکری ارائه میدهد. سبک بردگیم طبقه اشرافی رقابتی و استراتژیک است و مکانیزم آن بر پایه مزایدههای صعودی (Auction/Bidding)، مدیریت پولهای غیرقابل خردکردن (Hand Management) و جمعآوری کارتهای امتیاز (Set Collection) بنا شده. همه با ۵۵ کارت پول یکسان شروع میکنند؛ کارت عیاشی (۱-۱۰) رو میشود، همه پیشنهاد میدهند (بالاتر از قبلی)، برنده کارت میگیرد و پول به بانک. کارت حیثیت: ضریب ×۲/×۳ امتیاز، کارت رسوایی: فقیرترین حذف (پولش برنمیگردد). بازی با چهارمین کارت سبز تیره تمام: فقیرترینها حذف، بقیه امتیاز (عددها × ضرایب) جمع – بالاترین + پول بیشتر برنده! بلوف در پیشنهادهای بیجا، پیشبینی ورشکستگی حریفان و صرفهجویی کلید است.
بازی فکری طبقه اشرافی یک بازی ۳ تا ۵ نفره است، که حدود ۲۰ دقیقه طول میکشد و این بردگیم مناسب برای ۱۴ سال به بالا است.
هدف بازی: هدف، کسب بیشترین امتیاز (مجموع اعداد عیاشی × ضرایب حیثیت) در پایان است، اما فقیرترین بازیکن(ها) (کمترین پول باقیمانده) حذف و امتیازشان صفر میشود. در تساوی امتیاز، بیشترین پول برنده است!
نحوه آماده سازی بازی: ۵۵ کارت پول (۵ رنگ، ۱۱ عدد هر کدام: ۱M تا ۲۵M) را به همه تقسیم کنید (هر کدام همه را میگیرد، بدون خردکردن/تعویض). ۱۶ کارت عیاشی (۱۰ عدد ۱-۱۰) + ۳ حیثیت (×۲/×۳) + ۳ رسوایی را بر بزنید و رو به پایین وسط بگذارید. شروعکننده تصادفی (نوبت ساعتگرد برای مزایده).
چگونگی انجام بازی: بازی تا کشیده شدن چهارمین کارت سبز تیره (حیثیت/رسوایی) ادامه دارد:
۱. کشیدن کارت: کارت رویی رو کنید:
۲. مزایده: همیشه صعودی (بالاتر از قبلی)، پاس مجاز (از مزایده خارج). نمیتوان برگشت. پولها غیرقابل خرد/تعویض – استراتژی در انتخاب مقادیر!
۳. پایان دور: با چهارمین سبز تیره: همه کارتها رو کنید، فقیرترین(ها) (کمپولترین) حذف کامل (امتیاز ۰). بقیه: مجموع عیاشیها × حیثیتها جمع، بالاترین + پول بیشتر برنده. تساوی: پول.
بازی فکری طبقه اشرافی تعادل بلوف (پیشنهاد بالا برای ترساندن؟)، پیشبینی (کی ورشکست میشه؟) و مدیریت پول (صرفهجویی vs ولخرجی) ایجاد میکند. مناسب خانواده برای تقویت مزایده، ریاضی ساده و تصمیمگیری. دورهای کوتاه، هیجان لحظه آخر (حذف فقیر!).
موجود
موجود
موجود
موجود