سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
پرونده خانه وحشت یک بازی معمایی از مجموعه سکرت گیم (Secret Game) است که توسط گروه پازل روم طراحی و توسط دهکده بردگیم تولید شده است. این بازی دومین پرونده از این مجموعه است (اولین پرونده راز چشمها است). داستان بازی از این قرار است: هفت جوان وارد خانهای متروکه میشوند. پس از مدتی، فردی محلی با شنیدن صداهای عجیب با پلیس تماس میگیرد. پلیس پس از بررسی با سه جسد، دو فرد فراری، یک مفقودی و یک فرد بیهوش مواجه میشود. با بررسی بیشتر، پرونده وارد فاز عجیبتری میشود. بازیکنان در نقش کارآگاهان باید با بررسی مدارک و سرنخها، حقیقت پشت این را کشف کنند. این بازی حس یک اتاق فرار رومیزی را منتقل میکند و برای طرفداران ژانر جنایی و بازیهایی مانند پرونده بلک بریم 1876، شرلوک فایلز یا پروندههای مختاپوس (مانند جنون، تقاص معشوق، بمبگذاری در کیپ خوزه) جذاب است.
پرونده خانه وحشت یک بازی 1 تا 8 نفره است که حدود 90-120 دقیقه طول میکشد و برای سنین 14 سال به بالا طراحی شده است. این بازی مهارتهای استنتاج، حل معما، همکاری تیمی، تحلیل دقیق و مدیریت زمان را تقویت میکند. برخلاف بازیهای استراتژیک مانند کاتان، بلاک آس جونیور یا پاندا پارک، یا بازیهای مبارزهای مانند بیهمتا، این بازی کاملاً معمایی و یکبارمصرف است و شانس در آن نقشی ندارد. بازی برای طرفداران ژانر جنایی و بازیهای اتاق فرار مانند جعبه فرار ویروس، قلب سیاه، پرونده بمبگذاری در کیپ خوزه، پرونده تقاص معشوق، پرونده جنون، شرلوک: آخرین تماس یا شرلوک: مرگ در ۴ جولای که قبلاً پرسوجو کردهاید، جذاب است. داستان تکاندهنده و فضای مرموز خانه متروکه، آن را از سایر بازیهای مشابه متمایز میکند.
هدف بازی کشف حقیقت پشت اتفاقات خانه متروکه، شناسایی مقصر یا مقصران و حل معمای سه جسد، افراد فراری، مفقودی و فرد بیهوش است. بازیکنان باید با تحلیل مدارک، پاسخ نهایی را در مدت 90-120 دقیقه پیدا کنند.
چیدمان اجزای بازی:
اسناد و مدارک: شامل برگههای بازجویی، گزارشهای پلیس، شواهد کاغذی و سرنخهای دیگر.
دفترچه راهنما: شامل قوانین و دستورالعملها.
برد اسناد (در صورت وجود): برای سازماندهی مدارک.
کدهای QR (در صورت وجود): برای دسترسی به سرنخهای دیجیتال یا صوتی.
تمام مدارک روی میز قرار میگیرند و بازیکنان میتوانند آنها را بررسی کنند.
شروع بازی:
بازیکنان داستان را از دفترچه راهنما یا مدارک اولیه میخوانند.
تایمر 90-120 دقیقهای (اختیاری، با توافق گروه یا از طریق اپلیکیشن/ساعت) تنظیم میشود.
بازی با بررسی مدارک و بحث گروهی آغاز میشود.
بررسی مدارک:
بازیکنان اسناد، بازجوییها و شواهد را تحلیل میکنند.
معماها شامل کدشکنی، شناسایی الگوها، ارتباط بین سرنخها و حذف گزینههای نادرست است.
استنتاج و تحلیل:
بازیکنان باید با کنار هم قرار دادن سرنخها، حقیقت پشت پرونده را کشف کنند.
برخی سرنخها گمراهکننده هستند و نیاز به دقت بالا دارند.
پیشبرد داستان:
با تحلیل مدارک، بازیکنان به پاسخ نهایی نزدیکتر میشوند.
بحث گروهی و همکاری برای حذف مظنونین کلیدی است.
پایان بازی:
بازیکنان پاسخ نهایی خود (مقصر، انگیزه یا حقیقت پرونده) را اعلام میکنند.
پاسخ با استفاده از دفترچه راهنما یا کدهای QR (در صورت وجود) بررسی میشود.
اگر پاسخ درست باشد، بازیکنان برنده میشوند. اگر نادرست باشد، میتوانند سرنخهای بیشتری بررسی کنند.
ویژگیها:
تم جنایی تکاندهنده: داستان مرموز خانه متروکه با حس کارآگاهی قوی.
تجربه اتاق فرار رومیزی: حس اسکیپ روم در خانه.
بومیسازی ایرانی: تولید توسط دهکده بردگیم با طراحی توسط گروه پازل روم.
یکبارمصرف: تجربهای لگاسی با طراحی برای یکبار بازی.
داستان پیچیده: ترکیبی از قتل، فرار و ناپدید شدن.
اسناد و مدارک: شامل برگههای بازجویی، گزارشهای پلیس و شواهد کاغذی.
برد اسناد (در صورت وجود): برای سازماندهی مدارک.
کدهای QR (در صورت وجود): برای دسترسی به سرنخهای دیجیتال یا صوتی.
فقط 2 عدد در انبار موجود است
فقط 2 عدد در انبار موجود است
فقط 2 عدد در انبار موجود است
فقط 2 عدد در انبار موجود است