سن بازیکنان
تعداد بازیکنان
مدت بازی
برگرفته از بازی
شرکت سازنده
رتبه BoardGameGeek
امتیاز BoardGameGeek
درجه سختی
نیاز به انگلیسی
دستهبندی
سبک بازی
مکانیزم بازی
بازی فکری پندمیک (Pandemic) یک بردگیم همکاریمحور است که توسط مت لیکاک طراحی و توسط Z-Man Games در سال 2008 منتشر شده است. این بازی تولید شرکت Z-Man Games، یکی از بهترین بازیهای همکاری و استراتژیک است. سبک بازی پزشکی و فاجعه است و مکانیزمهای آن بر پایه همکاری، مدیریت دست و جمعآوری مجموعه بنا شده است.
داستان بازی در جهانی جریان دارد که چهار بیماری مرگبار در حال گسترش هستند و بازیکنان در نقش اعضای یک تیم پزشکی (مانند دانشمند، پزشک یا لجستیکدان) باید با همکاری یکدیگر درمان بیماریها را کشف کرده، شیوع آنها را کنترل کنند و جهان را نجات دهند. بازیکنان باید تعادل بین کشف درمان، درمان بیماران و جلوگیری از شیوعهای گسترده را حفظ کنند، در حالی که زمان و منابع محدود است. گیمپلی چالشبرانگیز، اجزای باکیفیت و تم پزشکی، این بازی را برای طرفداران بازیهای استراتژیک و همکاریمحور مانند Forbidden Island جذاب کرده است. نسخه ایرانی توسط میپل کینگ تولید شده و با نام پندمیک در ایران موجود است.
بازی پندمیک یک بازی 2 تا 4 نفره است که حدود 45 تا 60 دقیقه طول میکشد و برای سنین 8 سال به بالا طراحی شده است. این بازی با گیمپلی همکاریمحور و چالشبرانگیز، تجربهای پرتنش و هیجانانگیز از نجات جهان ارائه میدهد که مهارتهای برنامهریزی، همکاری و تصمیمگیری را تقویت میکند.
هدف بازی کشف درمان برای هر چهار بیماری (آبی، زرد، سیاه، قرمز) قبل از وقوع یکی از شرایط شکست است:
تمام شدن کارتهای بازیکن (زمان به پایان برسد).
وقوع 8 شیوع (Outbreak).
تمام شدن مکعبهای بیماری یک رنگ.
چیدمان صفحه: نقشه جهان با شهرهای متصل و مسیرهای نقطهبهنقطه در وسط قرار میگیرد. مرکز تحقیقات در آتلانتا قرار میگیرد.
توزیع نقشها: هر بازیکن یک کارت نقش با توانایی ویژه (مانند دانشمند: کشف درمان با 4 کارت، پزشک: درمان خودکار بیماریها) دریافت میکند.
کارتهای بازیکن: هر بازیکن 2 تا 4 کارت (بسته به تعداد بازیکنان) از دسته کارتهای بازیکن دریافت میکند. کارتهای بیماری اولیه (9 شهر) رو شده و مکعبهای بیماری روی آنها قرار میگیرند.
دستههای کارت: دسته کارتهای بازیکن (شامل کارتهای شهر، رویداد و اپیدمی) و دسته کارتهای بیماری آماده میشوند.
شروع بازی: بازیکن با بالاترین جمعیت شهر روی کارت خود شروع میکند.
هر بازیکن در نوبت خود 4 اقدام (از موارد زیر) انجام میدهد:
حرکت:
رانندگی/کشتی: حرکت به شهر مجاور.
پرواز مستقیم: دور انداختن کارت شهری که به آن میروید.
پرواز چارتر: دور انداختن کارت شهر فعلی برای رفتن به هر شهر.
پرواز شاتل: حرکت بین مراکز تحقیقات.
اقدامات ویژه:
درمان بیماری: حذف 1 مکعب بیماری از شهر فعلی (همه مکعبها اگر بیماری درمان شده باشد).
اشتراک دانش: دادن یا گرفتن کارت شهر از بازیکن دیگر در همان شهر.
کشف درمان: دور انداختن 5 کارت یک رنگ در مرکز تحقیقات (4 کارت برای دانشمند).
ساخت مرکز تحقیقات: دور انداختن کارت شهر فعلی.
کارتهای رویداد: استفاده از کارتهای رویداد برای اقدامات ویژه (مانند حذف مکعبها یا حرکت اضافی).
پایان نوبت:
2 کارت از دسته بازیکن کشیده میشود (حداکثر 7 کارت در دست).
کارتهای بیماری (به تعداد نرخ بیماری: 2-4) رو شده و مکعبهای بیماری به شهرها اضافه میشوند.
اگر کارت اپیدمی رو شود: نرخ بیماری افزایش مییابد، شهر جدیدی با 3 مکعب بیماری اضافه میشود و کارتهای بیماری دور ریختهشده بر زده شده و به بالای دسته برمیگردند.
شیوع (Outbreak): اگر بیش از 3 مکعب بیماری به شهری اضافه شود، شیوع رخ داده و مکعبها به شهرهای مجاور پخش میشوند.
پایان بازی:
پیروزی: بازیکنان برنده میشوند اگر درمان هر 4 بیماری را کشف کنند.
شکست: بازی در صورت تمام شدن کارتهای بازیکن، وقوع 8 شیوع یا تمام شدن مکعبهای یک بیماری پایان مییابد.
ویژگیها: Pandemic با گیمپلی همکاریمحور، تعادل بین شانس (کشیدن کارت) و استراتژی (مدیریت اقدامات و نقشها) ایجاد میکند. نقشهای متنوع و چیدمان تصادفی، تکرارپذیری بالایی به بازی میدهند. صفحه نقشه و اجزای باکیفیت، تجربهای بصری و استراتژیک ارائه میکنند.
1 صفحه نقشه جهان
7 کارت نقش
7 مهره بازیکن
59 کارت بازیکن (48 شهر، 6 اپیدمی، 5 رویداد)
48 کارت بیماری
96 مکعب بیماری (24 عدد برای هر رنگ: آبی، زرد، سیاه، قرمز)
6 مرکز تحقیقات
4 نشانگر درمان
1 نشانگر شیوع
1 نشانگر نرخ بیماری
1 دفترچه راهنما (شامل راهنمای فارسی)
موجود
موجود
موجود
موجود