بازی فکری اتللو 8*8 استاندارد (پارس مدیا) – othello 8*8

othello 8*8
+6 ساله

سن بازیکنان

2 نفره

تعداد بازیکنان

-30 دقیقه

مدت بازی

othello 8*8

برگرفته از بازی

شرکت سازنده

1033

رتبه BoardGameGeek

7 از 10

امتیاز BoardGameGeek

2 از 5

درجه سختی

ندارد

نیاز به انگلیسی

استراتژیک

دسته‌بندی

استنتاجی

سبک بازی

مدیریت منابع, جورکردن ست

مکانیزم بازی

داستان بازی

بازی اتللو 8*8 یک بازی فکری استراتژیک دو نفره است که بر اساس بازی قدیمی‌تر Reversi توسط گورو هاسه‌گاوا در سال ۱۹۷۱ در ژاپن طراحی و ثبت تجاری شد. این بازی به دلیل قوانین ساده و عمق استراتژیک، یکی از محبوب‌ترین بازی‌های رومیزی در جهان است و فدراسیون بین‌المللی اتللو مسابقات جهانی سالیانه‌ای برگزار می‌کند. نام بازی از نمایشنامه شکسپیر گرفته شده و رنگ‌های متضاد مهره‌ها (معمولاً سیاه و سفید) نماد تضاد خیر و شر را نشان می‌دهند.

اتللو روی صفحه‌ای مربعی با 64 خانه (8×8) بازی می‌شود و شامل 64 مهره دو رنگ (یک طرف سیاه یا قرمز، طرف دیگر سفید) است. بازیکنان به نوبت مهره‌های خود را قرار می‌دهند تا مهره‌های حریف را با محاصره کردن بین دو مهره خود تصاحب کنند و به رنگ خود درآورند. هدف، داشتن بیشترین مهره با رنگ خود در پایان بازی است. این بازی به دلیل تقویت مهارت‌هایی مانند تفکر استراتژیک، برنامه‌ریزی، پیش‌بینی، و تمرکز، برای کودکان بالای 6 سال و بزرگسالان مناسب است. گیم‌پلی ساده اما عمیق، همراه با اجزای باکیفیت (مانند مهره‌های صیقلی و صفحه مقاوم)، آن را به گزینه‌ای ایده‌آل برای رقابت‌های خانوادگی و دوستانه تبدیل کرده است.

توضیحات بازی

اتللو 8*8 یک بازی 2 نفره است که حدود 10 تا 30 دقیقه طول می‌کشد و برای سنین 6 سال به بالا طراحی شده است. این بازی به دلیل قوانین آسان و استراتژی‌های پیچیده، برای طیف گسترده‌ای از بازیکنان، از کودکان تا بزرگسالان حرفه‌ای، جذاب است. صفحه بازی معمولاً 27×27 سانتی‌متر است و مهره‌ها از پلاستیک با سطح صیقلی ساخته شده‌اند تا برگرداندن آن‌ها آسان باشد.

هدف بازی:

هدف بازی تصاحب بیشترین تعداد خانه‌های صفحه با مهره‌های رنگ خود (سیاه یا سفید/قرمز) است. بازی زمانی پایان می‌یابد که صفحه پر شود (64 خانه) یا هیچ‌کدام از بازیکنان حرکت قانونی نداشته باشند. بازیکنی که مهره‌های بیشتری روی صفحه داشته باشد، برنده است. در صورت تساوی، بازی مساوی اعلام می‌شود.

نحوه آماده‌سازی بازی:

  • صفحه بازی 8×8 (64 خانه) را آماده کنید. ستون‌ها با حروف a تا h و سطرها با اعداد 1 تا 8 شماره‌گذاری شده‌اند.

  • 64 مهره دو رنگ (یک طرف سیاه/قرمز، طرف دیگر سفید) را در دسترس قرار دهید.

  • چهار مهره را در مرکز صفحه به‌صورت ضربدری قرار دهید: دو مهره سیاه در خانه‌های D4 و E5، دو مهره سفید در D5 و E4.

  • بازیکن سیاه (یا قرمز) بازی را شروع می‌کند (به‌صورت توافقی یا قرعه‌کشی انتخاب می‌شود).

  • دفترچه راهنما (شامل قوانین و مثال‌های مصور) را برای مرجع نگه دارید.

چگونگی انجام بازی:

بازی در نوبت‌های متوالی انجام می‌شود و شامل مراحل زیر است:

  1. قرار دادن مهره:

    • هر بازیکن در نوبت خود یک مهره (با رنگ خود) در خانه‌ای خالی قرار می‌دهد.

    • حرکت قانونی باید حداقل یک مهره حریف را محاصره کند (به‌صورت افقی، عمودی، یا مورب بین مهره جدید و مهره‌ای دیگر از همان رنگ).

    • مهره‌های محاصره‌شده به رنگ بازیکن تغییر می‌کنند (برگردانده می‌شوند).

  2. شرایط حرکت:

    • اگر بازیکنی حرکت قانونی نداشته باشد، نوبت را رد می‌کند و حریف بازی را ادامه می‌دهد.

    • بازیکن نمی‌تواند نوبت را داوطلبانه رد کند اگر حرکت قانونی ممکن باشد.

  3. پایان بازی:

    • بازی زمانی پایان می‌یابد که:

      • تمام 64 خانه پر شوند.

      • هیچ‌کدام از بازیکنان حرکت قانونی نداشته باشند.

      • یا تمام مهره‌ها به یک رنگ درآیند (نادر).

    • مهره‌ها شمرده می‌شوند، و بازیکن با تعداد مهره بیشتر برنده است.

  4. امتیازدهی:

    • هر مهره روی صفحه یک امتیاز دارد.

    • خانه‌های گوشه (A1، A8، H1، H8) استراتژیک هستند، زیرا نمی‌توان آن‌ها را تصاحب کرد.

استراتژی و تعامل:

  • تصاحب گوشه‌ها: خانه‌های گوشه کلیدی هستند، زیرا غیرقابل‌تصاحب‌اند و کنترل آن‌ها مسیرهای امن ایجاد می‌کند.

  • حداقل‌سازی حرکات حریف: قرار دادن مهره‌ها در خانه‌هایی که گزینه‌های حریف را محدود می‌کند.

  • مدیریت مرکز و لبه‌ها: اجتناب از قرار دادن مهره‌ها در خانه‌های نزدیک گوشه‌ها (مانند B2 یا G7) در اوایل بازی، زیرا ممکن است به حریف امکان دسترسی به گوشه را بدهد.

  • پیش‌بینی: برنامه‌ریزی چند حرکت جلوتر برای محاصره حداکثری مهره‌های حریف.

  • تعامل رقابتی: بازی کاملاً استراتژیک است و شانس در آن نقشی ندارد، بنابراین رقابت مستقیم و فکری بین بازیکنان ایجاد می‌شود.

نکات:

  • مهره‌های صیقلی برگرداندن را آسان می‌کنند و کیفیت بالایی دارند.

  • بازی به دلیل سادگی قوانین، برای کودکان مناسب است، اما عمق استراتژیک آن بزرگسالان را نیز سرگرم می‌کند.

  • نسخه‌های فدراسیونی (مانند پرشان پارس مدیا) برای مسابقات رسمی با استانداردهای خاص طراحی شده‌اند.

محتویات جعبه بازی

محتویات جعبه اتللو 8*8 شامل موارد زیر است:

  • صفحه بازی 8×8: معمولاً پلاستیکی یا مقوایی با ابعاد تقریبی 27×27 سانتی‌متر، گاهی با روکش مخملی در نسخه‌های فدراسیونی.

  • 64 مهره دو رنگ: پلاستیکی با یک طرف سیاه (یا قرمز) و طرف دیگر سفید.

  • دفترچه راهنما: شامل قوانین، مثال‌های مصور، و نکات استراتژیک.

  • کیسه پارچه‌ای (در برخی نسخه‌ها): برای نگهداری مهره‌ها.

بردگیم اتللو 8*8 استاندارد (پارس مدیا) – othello 8*8
وضعیت موجودی:

موجود

395.000 تومان

موجود

5درصد بازگشت نقدی به کیف پول
ضمانت اصل بودن کالا
ارسال سریع
وضعیت:

موجود

5درصد بازگشت نقدی

موجود

395.000 تومان