480.000 تومان
موجود
موجود
زمستان در راه است و اضطراب وجود کدخدای روستا را گرفته است چرا که با رسیدن زمستان آذوقههای انبار روستاییان در خطر غارت قرار خواهد گرفت. چرا که امسال هم نینجاها در راهند تا به تمامی این آذوقهها دستبرد بزنند. کدخدا از رهبر رونینها کمک میخواهد تا در برابر نینجاها بایستند. کدخدا از همه روستاییان کمک گرفت و پولی جمع کرد و به رهبر رونینها داد تا روستا این بار درگیر غارت نشود. حالا شما یا نینجا هستید یا رونین و آماده یک نبرد تاریخی. آیا نینجاها موفق به غارت روستا میشوند یا رونینها از این حادثه جلوگیری میکنند؟ راهی جز کشته شدن کامل یک طرف نیست. پس از قابلیتها استفاده کنید تا برنده بازی باشید.
در بازی هفت رونین قرار است ذهنیت جنگی و استراتژیک خود را در بستر ژاپن سدههای میانه به رخ بکشید. در ابتدا یکی از بازیکنان نقش رهبر نینجاها را بر عهده میگیرد و بازیکن دیگر به عنوان رهبر 7 رونین بازی را آغاز میکند. شما در این بازی باید دست به طراحی حرکات جنگی بزنید، حرکات حریف را پیشبینی کنید و با اتخاذ بهترین استراتژی برنده بازی شوید.
نینجا چگونه بازی را میبرد؟ او یا باید همه رونینها را به قتل برساند یا پنج منطقه از ده منطقه بازی را به تصرف خودش دربیاورد.
رهبر رونینها چگونه بازی را میبرد؟ او یا باید همه نشانگرهای نینجا را از صفحه بازی حذف کند یا تا دور هشتم بازی دوام بیاورد. این بازی در هشت دور انجام میشود و اگر رونینها تا دور هشتم در بازی بمانند، نینجاها مجبور به عقب نشینی و باخت در بازی میشوند.
چیدمان بازی به این صورت است که صفحه روستا را در میان محوطه بازی قرار میدهید. هر بازیکن دارای یک نقشه جنگی و حفاظ میباشد. مهاجم یا رهبر نینجاها 40 سرباز خود را که به صورت نشانگر هستند دریافت میکند. همچنین رهبر رونینها کارت و توکنهای مربوط به 7 شخصیت رونین را در نزدیکی خود میگذارد. حالا نوبت شروع بازی است.
هر بازیکن جداگانه بر روی نقشه جنگی خود که با حفاظ از بازیکن دیگر پنهان مانده نقشه جنگیای را طراحی میکند. به طور مثال رهبر نینجاها تصمیم میگیرد که چه تعداد نینجا در کدام منطقه مستقر کند.
موازی با رهبر نینجاها، رهبر رونینها نیز هفت سرباز خود را در مناطق مختلفی از بازی مستقر میکند. هیچ رونینی نمیتواند در کنار رونین دیگر حضور داشته باشد(به جز یک استثنا که در بازی متوجه خواهید شد).
به این مرحله که هر بازیکن نقشه جنگ خود را طراحی میکند فاز اول بازی گفته میشود. پس از فاز اول نوبت خون و خونریزی است. فاز دوم زخم زدن نام دارد. ابتدا رهبر رونینها باید قابلیت کارتهای هر بازیکن در منطقه را اعمال کند.
منطقه بازی به سه دسته تقسیم میشود:
هر کارت رونین قابلیت منحصر به فرد خود را دارد.
رونین زرد: باید در منطقه آزاد باشد و زخم یکی از نینجاها را بهبود دهد.
رونین بنفش: اگر در منطقهای باشد که هیچ نینجایی حضور نداشته باشد، میتواند آزادانه منطقه خود را عوض کند.
رونین فیروزهای: اگر در یک منطقه آزاد باشد، میتواند یکی از نینجاهای رزرو را بکشد و از بازی حذف کند.
رونین قرمز: اگر در منطقهای باشد که نینجا حضور داشته باشد، زخم اولین نینجا بر او نمینشیند و یک نینجا را حذف میکند.
رونین قهوه ای: اگر در منطقهای باشد که نینجا حضور داشته باشد، میتواند یک نینجا را به مناطق مجاورش بفرستد.
رونین آبی روشن: این رونین قابلیت دارد که میتواند کنار بقیه رونین ها حضور داشته باشد.
رونین آبی تیره: قابلیت خاصی ندارد و تنها تعداد جان بیشتری نسبت به بقیه رونینها دارد.
در کنار قابلیتهای رونینها، هر منطقه نیز یک قابلیت منحصر به فرد دارد. به طور مثال قابلیت دیدهبانی که اگر یک نینجا در آن منطقه حضور داشته باشد، به رونینهای مجاور یک آسیب و زخم وارد میشود. قابلیت های مناطق را میتوانید در دفترچه بازی به تفصیل مطالعه نمایید.
بازی در فازهای مختلف انجام میشود و زمانی به پایان میرسد که یا نینجاها پنج منطقه از بازی را تصرف کنند یا رونینها قادر به کشتن تمامی نینجاها شوند. همچنین اگر رونینها کشته شوند این نینجاها هستند که برنده بازی خواهند شد.